遊牧の民の神話作家/Nomad Mythmaker
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Nomad Mythmaker / 遊牧の民の神話作家 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) ノーマッド(Nomad) クレリック(Cleric)
クリーチャー — 人間(Human) ノーマッド(Nomad) クレリック(Cleric)
(白),(T):いずれかの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で、あなたがコントロールするクリーチャー1体につけられた状態で戦場に出す。
2/2墓地にあるオーラを自分のコントロールするクリーチャーにつける能力を持った白のクレリック。 この能力や場に出るエンチャントはクリーチャーを対象としないのでアンタッチャブルのクリーチャーにもつけることができる。 神話的体形/Mythic Proportions等の重いが強力なエンチャントを戻せると強い。
追われる足跡/Followed Footstepsをつけるとオリジナルを除去しても、コピーが能力で追われる足跡を墓地から拾って増殖を始めたりする。
第9版のルール変更においてオーラ全般を戻せるようになり若干強くなった。 例えばクリーチャー化したアーティファクトや土地にエンチャント(アーティファクト)やエンチャント(土地)をもつオーラをつけることができる。