フェイズ・イン

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2020年6月6日 (土) 15:29時点におけるPalmatumn (トーク | 投稿記録)による版
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フェイズ・イン/Phase Inは、

  1. アンタップ・ステップ効果により行われる行動。#ルールを参照。
  2. 上記の行動によって変更される、カードの位相の1つ。#位相を参照。

ルール

フェイズ・イン/Phase In は、パーマネント位相を、フェイズ・アウト/Phased-Out からフェイズ・イン/Phased-In に変更すること。

フェイズ・アウト状態のパーマネントは、そのコントローラーアンタップ・ステップに(パーマネントをアンタップする前に)フェイズ・インする。その他、時空の満ち干/Time and Tide効果でもフェイズ・インする。

  • アンタップ・ステップが飛ばされた場合、その時起きるはずだったフェイズ・インは起きない。

位相

フェイズ・イン/Phased-In はパーマネントの位相の1つ。通常、パーマネントはフェイズ・インの位相で戦場に出る。

パーマネントの位相がフェイズ・アウトからフェイズ・インに変わると、そのパーマネントは再び戦場に存在するものとして扱われる。

引用:総合ルール 20231117.0

参考

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