古きもつれ樹/Ancient Lumberknot
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クリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk)
あなたがコントロールしていてタフネスがパワーより大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
1/4包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Towerに似た常在型能力を持つツリーフォーク。比較するとマナ総量は重くなり、実質的なサイズも4/4とひと回り落ちたが、そもそもあちらが強力すぎただけで性能としては適正。黒緑の2色に減り、デッキは構築しやすくなっている。さらにパワーの方が高いクリーチャーを阻害することがなく(重厚系カードとしては初)、有効範囲が自分のクリーチャーだけに。対戦相手に逆用されなくなっている反面、対戦相手の頭でっかちを咎めることもできなくなったため一長一短。
リミテッドではとりあえず色さえ合えば単体でも中堅クリーチャーとしての採用が可能なマナレシオ。もちろん黒緑のテーマであるタフネス偏重のクリーチャーを多数採用できればより効果的。特に不浄なる密集軍/Unhallowed Phalanxはコモンでありながら実質13/13の怪物に化ける強烈なコンボ。2体とも火力にも青のパワー修整オーラ(死への恐怖/Fear of Deathと拘束の霊/Binding Geist)にも耐性があり、確定除去のない赤緑などを難儀させられる。死亡するなり緑のテーマである切削で墓地に落ちるなりしたところを回収できれば、デッキの軸としてさらに頼れる。
登場時のスタンダードだと、尻でっかちのクリーチャーは概ねイニストラード:真紅の契りに集まっており、ラトスタイン翁/Old Rutsteinなどの相性の良いレア以上のカードとも組み合わせやすい。それ以前のセットにはさほど種類は多くないものの、0/17という黒枠史上最大タフネスを誇る怒り狂う島嶼、キャリクス/Charix, the Raging Isleを思い浮かべるプレイヤーも多い(デッキカラーを黒緑青の3色にしなければならないが)。不浄なる密集軍に比べるとやや地味ではあるが、黒や緑のシステムクリーチャーである
- 暴き目/Revealing Eye、財宝荒らし/Hoard Robber、死霊堤の司祭/Priest of the Haunted Edge、夢貪り/Dream Devourer、鱗の薬草医/Scaled Herbalist、ヤスペラの歩哨/Jaspera Sentinel、仮面の蛮人/Masked Vandal
などにもマナレシオを上回るパンプアップがもたらされる。いずれにせよ、今後さらなるデッキパーツが獲得できればドラン同様にビートダウンデッキを形成できる可能性も。ただしリミテッドと比較しても段違いに確定除去が飛んできやすい環境であるため、これ1枚に依存すると不安定なデッキになりやすい点には注意が必要。
関連カード
サイクル
イニストラード:真紅の契りのアンコモンの2色クリーチャーサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。
- 塩水漁り/Brine Comber - 塩水縛りの贈り物/Brinebound Gift(白青、エンチャント)
- マルコフの浄化師/Markov Purifier(白黒、ライフ回復)
- 髑髏スカーブ/Skull Skaab(青黒、濫用)
- さまよう心/Wandering Mind(青赤、クリーチャーでない呪文)
- 税血の収穫者/Bloodtithe Harvester(黒赤、血・トークン)
- 古きもつれ樹/Ancient Lumberknot(黒緑、タフネス参照)
- 群れの仔/Child of the Pack - 野蛮な群友/Savage Packmate(赤緑、日暮/夜明)
- マルコフの円舞手/Markov Waltzer(赤白、2体で攻撃)
- シガルダ教の聖騎士/Sigardian Paladin(緑白、訓練)
- 堕落産みの蜘蛛/Vilespawn Spider(緑青、自己切削と墓地参照)