マルコフの円舞手/Markov Waltzer
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Markov Waltzer / マルコフの円舞手 (2)(赤)(白)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。
あなたのターンの戦闘フェイズ開始時に、2体まで強化できる吸血鬼。
飛行と速攻を持ち、奇襲性の高さが売り。自身も対象にできるため、他に攻撃クリーチャーが1体でも存在すれば最大限に能力を活用できるが、それでも自身は2/3と、4マナ域としてはマナレシオが低い。
構築では元々クリーチャーが横並びしづらく、登場時のスタンダードにおいてウィニーを選択するにせよ、白は人間、赤はゴブリンが中心。吸血鬼シナジーを利用するにも、その吸血鬼は黒赤がメインカラーとことごとく噛み合わない。
リミテッドであればシンプルに打点の強化に役立つ。先制攻撃や二段攻撃との相性も良く、色が合うならピックしておいてもよい。
- 多色のアンコモンということで、ポジションとしてはリミテッドでアーキタイプを定義する基柱カード。Gavin Verheyによると、イニストラード:真紅の契りにおける赤白のテーマは「攻撃」かつ小テーマとして「2体以上のクリーチャーで攻撃」というものがある[1]。訓練などの自己強化を除くと、それらしいコモンは民兵の結集者/Militia Rallierや夜明けの戦闘員/Daybreak Combatants辺り。アンコモンには魅惑する求婚者/Alluring Suitor(ちょうど2体)とハネムーンの霊柩車/Honeymoon Hearse(2体で搭乗)が、レアには婚礼の発表/Wedding Announcement(2体以上)と不気味なくぐつ師/Creepy Puppeteer(自身+他の1体ちょうど)がある。むろんコントロール奪取やトークン生成とも組み合う。
- これは同セットのストーリーである「結婚」を意識したものだろう。奇しくも過去にイニストラード/Innistradを舞台としたアヴァシンの帰還では、2体のクリーチャが協力する結魂というキーワード能力もあった。
関連カード
サイクル
イニストラード:真紅の契りのアンコモンの2色クリーチャーサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。
- 塩水漁り/Brine Comber - 塩水縛りの贈り物/Brinebound Gift(白青、エンチャント)
- マルコフの浄化師/Markov Purifier(白黒、ライフ回復)
- 髑髏スカーブ/Skull Skaab(青黒、濫用)
- さまよう心/Wandering Mind(青赤、クリーチャーでない呪文)
- 税血の収穫者/Bloodtithe Harvester(黒赤、血・トークン)
- 古きもつれ樹/Ancient Lumberknot(黒緑、タフネス参照)
- 群れの仔/Child of the Pack - 野蛮な群友/Savage Packmate(赤緑、日暮/夜明)
- マルコフの円舞手/Markov Waltzer(赤白、2体で攻撃)
- シガルダ教の聖騎士/Sigardian Paladin(緑白、訓練)
- 堕落産みの蜘蛛/Vilespawn Spider(緑青、自己切削と墓地参照)