アイレンクラッグの紅蓮術師/Irencrag Pyromancer
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Irencrag Pyromancer / アイレンクラッグの紅蓮術師 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アイレンクラッグの紅蓮術師はそれに3点のダメージを与える。
0/42枚目のカードを引くたびに3点火力を飛ばす誘発型能力を持つ人間・ウィザード。
3マナクリーチャーからテンポを失わずに任意の対象に放たれる3点の火力はかなりの脅威。小型クリーチャーを撃ち落とし、プレインズウォーカーの忠誠度を削り、ライフを詰めていくことも十分できる。パワーこそないが3点では落ちないタフネスも持ち、このギミックを扱うデッキにおいては型破りな協力/Improbable Allianceと並ぶキーカードとなる。リミテッドでもこれのためにドロースペル戦略に寄せられる高得点なボム。
1ターンに1回しか誘発しない都合上、タフネス4以上のクリーチャーには手をこまねきやすく、4/4以上となるとブロックもしきれず突破される。2体並べて弾幕を張るか、普通の火力も撃ち込むなどして対処したいところ。
総じて小粒のクリーチャーで攻めるアグロに対して有効なカードであるが、登場時のスタンダードは王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crownsによってアグロ戦略やクリーチャー性能を否定される環境であり、型破りな協力を使用する青赤デッキにおいて細々と試される程度に収まっていた。その後はサイクリングデッキで採用されることがある。常智のリエール/Rielle, the Everwiseと並べることで相手ターンにも能力を誘発させやすくなり、継続的に盤面に干渉しつつ相手のライフを天頂の閃光/Zenith Flareの射程に押し込める。
- 誘発能力は他のプレイヤーのターンでも誘発できる。スタンダード時点では胸躍る可能性/Thrill of Possibilityや薬術師の眼識/Chemister's Insightがよい相方。
参考
- Twitter(Jason Rainville):担当アーティストによるコンセプト説明
- 2回目の行動を参照するカード
- カード個別評価:エルドレインの王権 - レア
- カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons - レア