血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep
提供:MTG Wiki
Shinka, the Bloodsoaked Keep / 血に染まりし城砦、真火
伝説の土地
伝説の土地
(T):(赤)を加える。
(赤),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
ペナルティなしで色マナが出るため、相手との対消滅さえ気にしなければ、赤いデッキに1枚入れて問題無い。
伝説のクリーチャーしか対象にできないが、赤を含むデッキで伝説のクリーチャーが入っているなら、十分投入可能である。
リミテッドなら戦闘で優位に立てるため、入れておくと役に立つ。
関連カード
サイクル
神河物語の各色の伝説の土地サイクル。対応する色のマナ能力と、伝説のクリーチャーを対象とする能力を持つ。
- 永岩城/Eiganjo Castle
- 水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge
- 死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse
- 血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep
- 先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers
ペナルティなしに色マナを出すことができるため、対応する色マナを出す基本土地1枚の代わりに1枚挿しされることが多い。
また、伝説のクリーチャーを対象とするため、共通して死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wailを除去することができる。そのことから、スタンダードでは崩老卑対策として使われることもあった。