先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers

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Okina, Temple to the Grandfathers / 先祖の院、翁神社
伝説の土地

(T):(緑)を加える。
(緑),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。


伝説のクリーチャーにプラス修整を与える伝説の土地

伝説のクリーチャーしか対象にできないが、ペナルティなしで色マナが出るため、森/Forestの代わりにデッキに1枚入れて問題ない。

対象が限定され、修整値もたった+1/+1と侮られがちだが、リミテッドではこの手のカードは非常に強力である。対戦相手に見えているため、実際にアドバンテージをとることはできないだろうが、火力戦闘で死ににくくなるのはありがたい。

初出当時のレジェンド・ルールでは対消滅のおそれがあったが、それでもスタンダードでは、土地の種類を散らすことで隔離するタイタン/Sundering Titan対策、ショック/Shockで死んでしまう鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breakerの保護用として1枚挿しで使われることが多かった。当初の予想をくつがえし、評価を上げている。

モダンでは背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leaderを採用しているエルフデッキで1枚挿しされている。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

神河物語の各色の伝説の土地サイクル。対応するマナ能力と、伝説のクリーチャー対象とする能力を持つ。

ペナルティなしに色マナを出すことができるため、対応する色マナを出す基本土地1枚の代わりに1枚挿しされることが多い。

また、伝説のクリーチャーを対象とするため、共通して死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wailを除去することができる。そのことから、スタンダードでは崩老卑対策として使われることもあった。

[編集] 参考

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