不穏な大草原/Restless Prairie
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Restless Prairie / 不穏な大草原
土地
土地
不穏な大草原はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
(2)(緑)(白):ターン終了時まで、不穏な大草原は緑白の3/3のラマ(Llama)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
不穏な大草原が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
緑白の2色ミシュラランド。攻撃誘発で自分以外のクリーチャーをパンプアップするラマになる。
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- ラマはイクサラン:失われし洞窟での新規クリーチャー・タイプであり、イクサラン:失われし洞窟時点ではクリーチャー・カードとしては存在せずこのカードにしか登場しない。
関連カード
サイクル
イクサラン:失われし洞窟のミシュラランドサイクル。友好色2色の組み合わせで、タップインデュアルランドでもあり、対応する2色のマナを支払うことでクリーチャー化する。それぞれ攻撃することで誘発する能力を持つ。稀少度はレア。
- 不穏な投錨地/Restless Anchorage
- 不穏な浅瀬/Restless Reef
- 不穏な火道/Restless Vents
- 不穏な尾根/Restless Ridgeline
- 不穏な大草原/Restless Prairie
エルドレインの森のミシュラランドサイクル。対抗色2色の組み合わせで、タップインデュアルランドでもあり、対応する2色のマナを支払うことでクリーチャー化する。それぞれ攻撃することで誘発する能力を持つ。稀少度はレア。
- 眠らずの城塞/Restless Fortress
- 眠らずの尖塔/Restless Spire
- 眠らずの小屋/Restless Cottage
- 眠らずの露営/Restless Bivouac
- 眠らずの蔓茎/Restless Vinestalk