不穏な尾根/Restless Ridgeline
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土地
不穏な尾根はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、不穏な尾根は赤緑の3/4の恐竜(Dinosaur)クリーチャーになる。これは土地でもある。
不穏な尾根が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。それをアンタップする。
赤緑の2色ミシュラランド。攻撃誘発で他の攻撃クリーチャーのパワーを上げアンタップする恐竜になる。
攻撃には実質的に5マナかかるが、強化も込みにすると5/4相当で、一緒に攻撃したクリーチャーに疑似警戒を付与できることも考えるとクリーチャー同士の戦闘には比較的強い。色の組み合わせとしてもクリーチャーによるビートダウンを得意とするものなので、素直にそれらのデッキに投入しておくとよいだろう。タップインのため序盤の出足が遅れがちになる点には注意。不穏な大草原/Restless Prairieと同じく、採用枚数はしっかり考えながら決めておきたい。
リミテッドでは土地のスロットにクリーチャーを入れられるミシュラランド自体、自由にサーチを採用できないことも考えると優秀。特にこれはイクサラン:失われし洞窟において唯一フィーチャーされたクリーチャー・タイプである恐竜に変わることもあり、シナジーという意味では一歩先んじているイメージ。回避能力持ちとの相性もよいので、出来れば多少意識してピック出来ると更に盤石。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
イクサラン:失われし洞窟のミシュラランドサイクル。友好色2色の組み合わせで、タップインデュアルランドでもあり、対応する2色のマナを支払うことでクリーチャー化する。それぞれ攻撃することで誘発する能力を持つ。稀少度はレア。
- 不穏な投錨地/Restless Anchorage
- 不穏な浅瀬/Restless Reef
- 不穏な火道/Restless Vents
- 不穏な尾根/Restless Ridgeline
- 不穏な大草原/Restless Prairie
エルドレインの森のミシュラランドサイクル。対抗色2色の組み合わせで、タップインデュアルランドでもあり、対応する2色のマナを支払うことでクリーチャー化する。それぞれ攻撃することで誘発する能力を持つ。稀少度はレア。
- 眠らずの城塞/Restless Fortress
- 眠らずの尖塔/Restless Spire
- 眠らずの小屋/Restless Cottage
- 眠らずの露営/Restless Bivouac
- 眠らずの蔓茎/Restless Vinestalk