生きている業火/Living Inferno

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Living Inferno / 生きている業火 (6)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

(T):好きな数のクリーチャーを対象とする。生きている業火はそれらに、これのパワーに等しい点数のダメージを望むように割り振って与える。それらの各クリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージを生きている業火に与える。

8/5

名前から想像する能力は沸血の巨像/Bloodfire Colossusだが、これは好きな数だけ対象が取れるカープルーザンのイエティ/Karplusan Yetiの化け物。 コスト重いが、生きている業火へ”殴り返される”ダメージを他のカードで何とかすることによって恒常的な選択式大量除去になる。

  • 何か別の値を参照してダメージを与えるこの手の能力は、実際に与えるダメージの量は能力の解決時に参照し決定するが、これは例外である。

これの能力は能力のプレイ時にダメージの割り振りを決める必要があるからである。 生きている業火のパワーが解決時までに変化していたとしても、与えるダメージの量は変わらない。 逆に、生きている業火が受けるダメージは、解決時に決定する(割り振りではないので)。

参考

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