精鋭射手団の目立ちたがり/Slickshot Show-Off
提供:MTG Wiki
クリーチャー — 鳥(Bird) ウィザード(Wizard)
飛行、速攻
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、精鋭射手団の目立ちたがりは+2/+0の修整を受ける。
計画(1)(赤)((1)(赤)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
計画・飛行・速攻に加え、パワー偏重型の果敢のような能力を持った鳥・ウィザード。
計画でコストを先払いすることにより、パンプアップに必要な呪文を唱えるためにマナをフルに利用できる。素のパワーが低く能力による伸びが大きいこと、速攻を持つことから、計画により生じたテンポロスも埋め合わせやすい。インスタント除去を構えている相手に対して計画することで、除去のために構えたマナを無駄にさせられるという利点もある。
登場してすぐに青赤果敢やヒロイックなどのビートダウンに採用され、スタンダード・モダン・パイオニアと幅広く活躍している。スタンダードにおいては悪魔の大騒動/Demonic Ruckusと共に計画されて二段攻撃の付与や合同火葬/Burn Togetherで投げ飛ばしての3ターンキルも可能で、特にサイドボードのないMTGAのBO1において支配力を見せている。またモダンではミシュラのガラクタ/Mishra's Baubleや変異原性の成長/Mutagenic Growthなどの0マナで唱えられる呪文と死の国からの脱出/Underworld Breachを組み合わせたアグレッシブなブリーチ・デッキが成立している。
ローテーション後のスタンダードでも弱者の力/Might of the Meekや熾火心の挑戦者/Emberheart Challengerといった新たな相棒を得て、赤単アグロやグルール・アグロで採用される。ただダスクモーン:戦慄の館後では、果敢アグロがトップメタになった結果、赤単アグロでは同型対決で除去される前提で相手への反撃に変えられる叫ぶ宿敵/Screaming Nemesisが優先されるようになった。
- 計画の「ソーサリーとして唱えてもよい」という注釈文は「ソーサリー・タイミングでのみ唱えてよい」という意味であり、カード・タイプがソーサリーになるわけではない。計画でクリーチャーを唱えたとしても強化されないので注意。