湿地の飛び回り/Marsh Flitter
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Marsh Flitter / 湿地の飛び回り (3)(黒)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)
飛行
湿地の飛び回りが戦場に出たとき、黒の1/1のゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを2体生成する。
ゴブリンを1つ生け贄に捧げる:ターン終了時まで、湿地の飛び回りは基本のパワーとタフネスが3/3である。
ゴブリンやならず者との相性が良く、リミテッドではゴブリンデッキやならず者デッキに投入できる可能性のあるフェアリー。
1枚のカードから泥ネズミ/Muck Rats×2、沼インプ/Bog Imp×1が、点数で見たマナ・コストの合計そのままに、ローウィン・ブロックの主要部族の形で出てくるのは良好なパフォーマンス。ウーナの黒近衛/Oona's Blackguardとの相性が良く、これ自身と出てくるトークンがならず者なので、2/2が3体(うち1体は飛行)手札破壊能力付きで出てくることになる。
能力を複数回起動して5/5や7/7になったりはできないため火力への耐性は低く、単体ではフィニッシャーになり得ない。構築での投入はクリーチャーの数を稼ぐ目的になるだろう。実際、黒赤トークンにおいて、トークン生産源+アタッカーとして用いられている。
関連カード
サイクル
ローウィンの、戦場に出た時に友好関係にあるクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・トークンを出すクリーチャーのサイクル。そのクリーチャー・タイプのパーマネントをコストに充てる起動型能力を有する。
- 雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger
- ベンティコア/Benthicore
- 湿地の飛び回り/Marsh Flitter
- 炉かごの巨人/Hearthcage Giant
- クローバーデルの守護者/Guardian of Cloverdell