有毒グール/Noxious Ghoul

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2008年11月7日 (金) 14:21時点における58.89.207.190 (トーク) - whois による版
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Noxious Ghoul / 有毒グール (3)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

有毒グールか他のゾンビ(Zombie)1つが戦場に出るたび、すべてのゾンビでないクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

3/3

全てのゾンビに、眷属を巻き込まない吐き気/Nauseacip能力を与えるゾンビゾンビデッキの必殺兵器である。

対象をとらずにまんべんなく病魔を振りまく。対クリーチャーデッキの露払いとしてはもちろん、ゾンビの枚数次第では、コントロールデッキフィニッシャークラスをも除去できる。

ただ、普通に使う分にはやはりマナ・コストの重さがネック。大抵は総帥の召集/Patriarch's Biddingなどの広域リアニメイトから大量のゾンビと共に降臨するので、吐き気/Nauseaどころかもぎとり/Mutilate並のマイナス修整をばら撒く事になる。蘇ったばかりの相手クリーチャーは、そのまま墓地にとんぼ返りだ。

  • 複数の有毒グールが同時に場に出る場合、互いのcip能力が共鳴し合う。2体で-4/-4、3体で-9/-9。
  • ゾンビデッキのミラーマッチでは、サイドボードで休むしかなくなってしまう。

参考

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