ターン起因処理
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ゲームの行動/Game Actionとは、ルールに定められている、幾つかのステップで行われるスタックを使わない行動のこと。これらは行動を起こしたら即座に処理される。
具体的には以下のものがゲームの行動である。
- アンタップ・ステップ最初に、フェイズ・インおよびフェイズ・アウトすること。
- アンタップ・ステップ最初に、アンタップすること。
- ドロー・ステップ最初に、1枚ドローすること。
- 攻撃クリーチャー指定ステップ最初に、攻撃クリーチャーを指定すること。
- ブロック・クリーチャー指定ステップ最初に、ブロック・クリーチャーを指定すること。
- クリンナップ・ステップ最初に、手札上限まで余剰の手札を捨てること。
- クリンナップ・ステップの間に、パーマネントからダメージを取り除き、「ターン終了時まで」および「このターン」の効果を終了すること。
- 各フェイズ終了時にマナ・バーンすること。