高所/High Ground
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
自軍の守りが堅固になるエンチャント。 高い所で戦えば有利、というイメージだろうが、飛行クリーチャー同士のぶつかり合いに関してはどうイメージすれば良いのだろうか?
先制攻撃や防衛持ちのクリーチャーを用いてウィニーを足止めしようとするデッキでは、さらにそれを強固にすることだろう。
しかし、修整も回避能力への対策もないので、これだけの効果ではさほど魅力的とは言えない。 騎士道/Knighthoodやセラの祝福/Serra's Blessingと併用して、守りばかりではなく攻撃にも転じられる工夫が必要だ。
ただ、このように防御を意識しすぎたカードは構築での出番は多くなく、攻撃にも転じられるであろう普通のクリーチャーを採用する場合が多い。 リミテッドならばクリーチャー次第で検討の余地はある。
- ブロックに参加できないクリーチャーは、依然できないままである。