土地渡り
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土地渡り/Landwalk | |
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種別 | 常在型能力 |
登場セット | 多数 |
CR | CR:702.14 |
土地渡り/Landwalkは、マジック初期から存在するキーワード能力。通常、「〜渡り/〜walk」と書かれ、「〜」には土地関連のサブタイプや特殊タイプが入る。これは常在型能力(回避能力)である。
Rushwood Dryad / ラッシュウッドのドライアド (1)(緑)
クリーチャー — ドライアド(Dryad)
クリーチャー — ドライアド(Dryad)
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1定義
土地渡りを持つクリーチャーは、防御プレイヤーが指定されたサブタイプ、もしくは特殊タイプの土地を1つでもコントロールしている限りブロックされない。
解説
ルール
- 飛行などとは違って、同じ土地渡りを持っていてもブロックはできない。通りの気転/Street SavvyやLord Magnusのようなカードでもない限り、ほぼ完全なアンブロッカブルである。
- 何らかの理由で、土地ではないパーマネントが土地渡りで指定されたタイプを持っていても、それを渡ることはできない。あくまで「指定されたタイプを持っている土地」でなければならない。
その他
- ほとんどは基本土地タイプに対する土地渡りだが、中には1〜2種類のカードしか持たない珍しい土地渡りも存在する(ページ下部参照)。
- 基本土地タイプ5種類のうち、平地に対する土地渡りだけやたら少ない。これは、渡り能力が元々「その土地に隠れ潜んで相手の警戒網をすり抜ける」イメージだからである。遮蔽物が沢山ある森に対する渡りは沢山あるが、だだっ広い平地で身を隠すのは至難の業なのだろう。
- となると伝説の土地渡りは一体何に身を隠すのだろうか。
- 大抵の土地渡りを持つクリーチャーは緑なら森渡り、青なら島渡り、黒なら沼渡り、という風に自分の色に対応する基本土地タイプへの土地渡りを持つ。確かにその土地に潜んで移動するイメージは沸きやすい。また、緑には「森渡りを与える」能力を持つクリーチャーが非常に多い。
- 自分の色に対応する基本土地タイプを持つ土地以外への土地渡りを持つクリーチャーのほとんどは緑である。また、Illusionary Presenceや旅人の外套/Traveler's Cloakは好きな土地渡り能力を与えることができる。土地タイプなら何でも良いので、棲み家渡りとかウルザの渡りなども可能。
- 「デニム」はサブタイプでも特殊タイプでもないため、任意のタイプに対する土地渡りを与える効果でデニム渡りを与えることはできない。
- 中国語版では「行者」。「沼澤行者(沼渡り)」などと表現される。
基本土地タイプ以外に対する土地渡りを持つカード
能力名 | 該当カード |
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基本でない土地渡り(Nonbasic landwalk) | 世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate |
伝説の土地渡り(Legendary landwalk) | Livonya Silone、最後に訪れしもの、亜楡身/Ayumi, the Last Visitor |
砂漠渡り(Desertwalk) | Desert Nomads |
氷雪土地渡り(Snow landwalk) | Barbarian Guides、ゾンビの犬ぞり乗り/Zombie Musher |
氷雪沼渡り(Snow swampwalk) | リム=ドゥールの軍勢/Legions of Lim-Dul |
氷雪森渡り(Snow forestwalk) | Rime Dryad |
雪かぶり平地渡り(Snow-covered plainswalk) | Old Fogey(アンヒンジド) |
デニム渡り(Denimwalk) | Hurloon Wrangler(アングルード) |
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造