オークの連続砲撃/Orcish Cannonade

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2011年2月19日 (土) 11:49時点におけるSk (トーク | 投稿記録)による版
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Orcish Cannonade / オークの連続砲撃 (1)(赤)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オークの連続砲撃はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
カードを1枚引く。


Orcish Cannoneers能力キャントリップを付けてカード化したもの。また、イラストRocket Launcherイラストに似ている。

加撃/Zapと比べると、確かに1点と2点との差は大きいのだが、反動のダメージも結構痛い。リミテッドではそれなりに有用だが、いずれにしても使用するタイミングには注意。

  • 電解/Electrolyzeと比べるとデメリットが大きすぎるが、電解はドローに長けるが入っているのだから仕方のないところである。
  • これを見るに、ショック/Shockのキャントリップ版は(1)(赤)(赤)でも安いようだ。ちなみに加撃と燃えさしの火弾/Ember Shotマナ・コストから推察するなら、そのコストは(4)(赤)ということになるのだろうか。
  • フレイバー・テキストに登場する3匹のオークは「焦げ助」に「傷背」に「足引きずり」。デメリットのダメージを体現したような名前である。

参考

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