精神の願望/Mind's Desire
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ソーサリー
あなたのライブラリーを切り直す。あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)
デザイアのキーカードにして、ストームを搭載したソーサリー版束の間の開口/Temporal Apertureと言えるカード。発売前の早くからその危険性が問われていた呪文である。
これ単体ではデッキから無作為に選んだカード1枚を無料でプレイできるだけなので(自身の重さも加えて)それほど危険ではないが、ストームによって多くの呪文を連発できるところにこの呪文の凶悪性がある。例えばマナ・アーティファクトをばら撒いてそのターン中に唱えるといった単純な使用法でも、後述のような要素もあわさってストームは恐ろしい数字に膨れ上がる。
しかし、このカードの最も凶悪な点は他のストーム呪文との抜群な相性のよさにある。土地以外のカードがめくれれば、それもこのターンの呪文を唱えた回数に換算されるため、この後に唱えられるストーム呪文がより凶悪なものとなるのである。何枚もめくって唱えたあげくにもう1枚精神の願望が出てきたらもう悶絶もので、そこから生まれた連鎖反応で対戦相手のライフを苦悶の触手/Tendrils of Agonyで吸い尽くす、または思考停止/Brain Freezeでライブラリーアウトを狙うコンボデッキ、デザイアが誕生した。その動きの速さは、当時の構築環境でさえ最速で3ターンキルを誇るほどであった。
- まずライブラリーを切り直すので、普通は狙ったカードをめくることはできないが、ライブラリーに1種類のカードだけを残せば可能。(→Meandeck Doomsday)
- ストームが大量に発生した場合処理に時間がかかってしまうため、一番最初にライブラリーを切り直したら、あとはライブラリー操作など作為が生じる行動がなければそのまま順番に公開していくのでいいだろう。もちろん、対戦相手には確認を取っておこう。
- この効果で追放されたカードが代替コストを持っていても、その代替コストを支払う事はできない。なぜなら、「マナ・コストを支払わずにプレイ」すること自体が代替コストであり、二重に代替コストを適用することはできないためである。
トーナメントで使用可能になる2003年7月1日より、Type1(現ヴィンテージ)で制限カード、Type1.5で禁止カードに指定される。2004年9月20日よりType1.5から移行したレガシーでも続けて禁止。つまりエターナルでこれが4枚使えた日は1日も無い。これはかの記憶の壺/Memory Jarすら上回る最速の制限記録である。