石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
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クリーチャー — コー(Kor) 工匠(Artificer)
石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。
鋼打ちの贈り物/Steelshaper's Giftと同様のCIP能力と、手札の装備品を戦場に出すタップ能力を併せ持つクリーチャー。
2マナでカード・アドバンテージを得ることができる。このコストで好きな装備品をサーチできるのは便利。起動型能力のほうも強力で、インスタント・タイミングで装備品を出せるうえ、通常のカウンター呪文に耐性ができ、装備品のマナ・コストが3マナを超えていた場合、テンポの面でも大きなアドバンテージを得ることができる。特にレオニンのシカール/Leonin Shikariとのシナジーは抜群。また、色を無視できるため、王を葬る鎌、アンサイズ/Unscythe, Killer of Kings等、色拘束が厳しい装備品を出してみるのも良いだろう。
環境に強力な装備品があるかどうかで、価値が大きく変わるカード。ワールドウェイクでの登場当初のスタンダード等では、それほど強力なカードではなかった。しかし、ミラディンの傷跡ブロックで剣サイクルや生体武器を初めとする様々な装備品が登場し、飛躍的に強化された。特に饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famineを中心としたクロック・パーミッション戦略を強固に支えるカードとして名高い(→Caw-Blade、青白石鍛冶)。ミラディン包囲戦解禁後のプロツアーパリ11ではベスト8中7人が石鍛治の神秘家を採用していた(Top8デッキリスト)。
このようにスタンダード・エクステンデッドでの活躍が目立つが、レガシーでも充分通用する強さであり、梅澤の十手/Umezawa's Jitteなどと共にしばしば用いられている。
- 装備品をつける対象として戦隊の鷹/Squadron Hawkも一緒に採用されることが多い。