つまみ食い貯め/Morselhoarder
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斧研ぎの巨人/Axegrinder Giantや大喰らいのワーム/Craw Wurmと似たマナ・コスト、サイズのクリーチャー。実際には4/2で出てくるので、マナ能力を使わなければサイズで劣る。
リミテッドでは、フルタップで唱えても2マナまで使えるので、隙を生みにくい手軽なファッティ。萎縮を持つクリーチャーにも強いのは、シャドウムーア・ブロックのリミテッドでは大きな利点である。
一方、構築では重いわりに目立った能力ではなかったので下記の無限コンボでもない限り見向きもされなかったが、ミラディンの傷跡で壊死のウーズ/Necrotic Oozeが登場し、エターナルでは献身のドルイド/Devoted Druidとセットでサバイバルのお供に使われた。
- 沈む感覚/Sinking Feelingをつければ無限にアンタップできる。さらに火の力/Power of Fireだと無限ダメージ、ゴンドの存在/Presence of Gondだと無限トークンに。いずれもシャドウムーアのコモンで、2色でも可能なのでリミテッドでも実現性は低くない。
- かつてはこれのマナ能力によって生み出されたマナでマナ・バーンを起こすおそれがあったため、能力がデメリットとなる場合があったが、基本セット2010発売に伴うルール改定でマナ・バーンが廃止されたことで、マナ・バーンを気にする必要がなくなり、斧研ぎの巨人などと同じ6/4のクリーチャーとしても扱うことが簡単になった。
- 古霊の踏み行く処/Where Ancients Treadなど、パワー5以上で戦場に出たとき誘発するカードの恩恵が得られない点は注意。