ドラグスコルの援軍/Drogskol Reinforcements
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Drogskol Reinforcements / ドラグスコルの援軍 (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) 兵士(Soldier)
クリーチャー — スピリット(Spirit) 兵士(Soldier)
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのスピリット(Spirit)は会戦を持つ。
あなたがコントロールしているスピリットが受ける、戦闘ダメージでないすべてのダメージを軽減する。
スピリットのロード。自身も含めて味方スピリット全体に会戦を与え、戦闘ダメージ以外で受けるダメージをすべて軽減する。
4人対戦なら全てのスピリットが最大で+3/+3の修整を得られる。火力や格闘による除去への耐性を兼ね備えていることで攻撃時限定の修整という短所を緩和しているのも強み。無尽や再演と合わせると誘発を狙いやすいが、それらの能力を持つスピリットは団結のドミナリア時点で戦慄聖歌隊のバンシー/Banshee of the Dread Choirのみであり、スピリット・トークンを横に広げる手段もあらかじめ用意しておきたい。
また複数並べればその分だけ会戦が累積する。イニストラードのテーマ部族でもある青白スピリットで組む際はコピーカードによるコピー先の候補とするのも有効だろう。