やり過ぎ/Over the Top

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最大の短所は7[[マナ]]支払って[[対戦相手]]にも恩恵を与える点。[[混沌性変異/Chaotic Transformation]]などと違って[[除去]]としての機能も無いためリスクは大きい。[[ワンショットキル]]を前提とした[[コンボ]][[デッキ]]に用いるか、素直に使うならパーマネントでもある[[苦々しい再会/Bitter Reunion]]で全体[[速攻]]を与えるなどを想定したい。
 
最大の短所は7[[マナ]]支払って[[対戦相手]]にも恩恵を与える点。[[混沌性変異/Chaotic Transformation]]などと違って[[除去]]としての機能も無いためリスクは大きい。[[ワンショットキル]]を前提とした[[コンボ]][[デッキ]]に用いるか、素直に使うならパーマネントでもある[[苦々しい再会/Bitter Reunion]]で全体[[速攻]]を与えるなどを想定したい。
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[[リミテッド]]では横並びする[[白赤]]の打開札として採用できないこともない。
  
 
*[[カード名]]は[[誤訳/名訳|誤訳]]。''"Over the Top"''は直訳すれば「頂点を越える」、そこから「度を超えた、やり過ぎ」という意味を表すイディオムになるが、軍事的な用法として「塹壕を乗り越えて攻撃に出る」といった意味も併せ持つ。{{Gatherer|id=585036}}は塹壕内に立てかけられた梯子を上って攻撃に打って出ようとする[[兵士]]の姿を描いており、訳語としては適していない。
 
*[[カード名]]は[[誤訳/名訳|誤訳]]。''"Over the Top"''は直訳すれば「頂点を越える」、そこから「度を超えた、やり過ぎ」という意味を表すイディオムになるが、軍事的な用法として「塹壕を乗り越えて攻撃に出る」といった意味も併せ持つ。{{Gatherer|id=585036}}は塹壕内に立てかけられた梯子を上って攻撃に打って出ようとする[[兵士]]の姿を描いており、訳語としては適していない。

2023年1月22日 (日) 17:38時点における版


Over the Top / やり過ぎ (5)(赤)(赤)
ソーサリー

各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にある、自分がコントロールしていて土地でないパーマネントの数の等しい枚数のカードを公開し、これにより自分が公開したすべてのパーマネント・カードを戦場に出し、残りを自分の墓地に置く。


すべてのプレイヤー土地以外のパーマネントの枚数だけ踏み倒しの可能性を与える、文字通りやり過ぎなソーサリー

注意すべき点としてパーマネント・カードが出るまで公開するのではなくパーマネント分の枚数をライブラリートップから固定で公開するようになっている。そのためトークン生成するソーサリーインスタントで踏み倒し候補以外を固める構築は取れず、トークンを含むパーマネントの展開数を重視する形となるだろう。登場時点のスタンダードではクリーチャーより除去されにくいトークンとして宝物などが存在しており、これらを積極的に用いたい。

最大の短所は7マナ支払って対戦相手にも恩恵を与える点。混沌性変異/Chaotic Transformationなどと違って除去としての機能も無いためリスクは大きい。ワンショットキルを前提としたコンボデッキに用いるか、素直に使うならパーマネントでもある苦々しい再会/Bitter Reunionで全体速攻を与えるなどを想定したい。

リミテッドでは横並びする白赤の打開札として採用できないこともない。

  • カード名誤訳"Over the Top"は直訳すれば「頂点を越える」、そこから「度を超えた、やり過ぎ」という意味を表すイディオムになるが、軍事的な用法として「塹壕を乗り越えて攻撃に出る」といった意味も併せ持つ。イラストは塹壕内に立てかけられた梯子を上って攻撃に打って出ようとする兵士の姿を描いており、訳語としては適していない。

参考

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