アズカンタの探索/Search for Azcanta

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[[ライブラリーの一番上|ライブラリートップ]]操作[[能力]]を持った[[伝説のエンチャント]]。能力[[誘発]]後に[[あなた|自分]]の[[墓地]]にある[[カード]]の枚数が7枚以上なら[[伝説の土地]][[変身]]させることが出来る。
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[[土地]][[変身]]する[[伝説の]][[両面カード|両面]][[エンチャント]][[サイクル]]の[[]]。変身条件は、[[アップキープ]][[誘発]]する[[スレッショルド]]的な[[墓地]]枚数の参照。
  
[[第1面]]の能力は自分の[[アップキープ]]時にライブラリートップを確認して[[墓地に置く]]というもの。不要牌を弾いて[[ドロー]]の質を高めたり、墓地肥やしとしても有効であり、もちろん自身の変身条件を満たすのに役立つ。
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[[第1面]]は、[[自分]]の[[アップキープ]]開始時に[[ライブラリートップ]]を確認して任意で[[墓地に置く]]。[[占術]]1の変型版といった趣きで、自身の変身条件を満たすのは勿論、毎[[ターン]]不要牌を弾いて[[ドロー]]の質を高めると同時に、[[デッキ]]構成次第で[[肥やす|墓地肥やし]]にも転用できる。変身後は墓地にカードを送り込めなくなるため、肥やし目的なら任意でこちらを使い続けられるのも地味な利点。
  
[[第2面]]では、ライブラリートップ4枚の中から[[クリーチャー]]でも[[土地]]でもないカードを[[手札に加える]]能力を持つ。非[[パーマネント呪文]]だけでなく、[[アーティファクト]][[プレインズウォーカー]]でも可と[[サーチ]]範囲はかなり広い。変身条件に関しては長期的な[[ゲーム]]展開を目指す[[デッキ]]であれば自動的に達成されるだろう。同時期の[[スタンダード]]には[[巧みな軍略/Strategic Planning]]という相性のよいドローソースも存在している。変身後は[[青マナ]]を生み出せる土地でもあることも、[[重い]]アクションを取ることが多い[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]にはありがたい。
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[[第2面]]になると、3[[マナ]][[タップ]][[衝動/Impulse]]的な[[ライブラリー]][[サーチ]]を行えるようになる。本家と違い、[[クリーチャー]][[土地]]は対象外なため、[[構築]]段階からある程度デッキの方向性は絞られる事になるが、継続的に[[カードアドバンテージ]]を稼げる[[能力]]の強力さは説明要らず。変身に必要な墓地の枚数はやや多めだが、長期志向の構成であれば[[ゲーム]]が進むにつれて自然に達成する事ができ、同時期の[[環境]]で共存する[[巧みな軍略/Strategic Planning]][[航路の作成/Chart a Course]]といった相性のよいドローソースを併用すればさらに容易となる。
  
[[スタンダード]]では[[青黒コントロール/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|青黒コントロール]]で活躍する。
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総じて[[コントロール (デッキ)|コントロール]]戦略との相性がよく、第1面は[[軽さ]]を活かした早期設置でデッキの動きを安定させ、変身後は妨害を構えながら隙を見て[[手札]]を稼いでいける。サイクル全般の特徴だが、これ自身が[[マナ基盤]]に変身する点も、[[重い]]アクションを取る事が多いコントロールにとってはありがたい。
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[[スタンダード]]では[[青黒コントロール/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|青黒コントロール]]や[[青白コントロール/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|青白コントロール]]を大きく強化したほか、[[王神の贈り物]]に搭載される事もある。
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青白コンでは[[副陽の接近/Approach of the Second Sun]]を素早く掘り進めてキルターンを早め、ギフトでは墓地に[[釣る|釣り]]上げるクリーチャーを貯めながら軸となる[[来世への門/Gate to the Afterlife]]へのアクセスを早める利点がある。第1面では直接的な[[アドバンテージ]]が得られないため、[[伝説性]]も考慮して2~3枚に抑えられるのが主流だが、使用者によってはフル投入されるケースも。
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*[[効果]]にはやや差異があるものの、サーチ条件は[[ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan]]と真逆になっており、いかにも[[対抗色]]感がある。
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*英語名のよく似た[[沈んだ廃墟/Sunken Ruins]]があるが、[[青マナ]]が出せる土地という以外の関連はない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2017年10月28日 (土) 11:35時点における版


Search for Azcanta / アズカンタの探索 (1)(青)
伝説のエンチャント

あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。その後、あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、あなたはアズカンタの探索を変身させてもよい。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

Azcanta, the Sunken Ruin / 水没遺跡、アズカンタ
伝説の土地

(《アズカンタの探索/Search for Azcanta》から変身する。)
(T):(青)を加える。
(2)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。


土地変身する伝説の両面エンチャントサイクル。変身条件は、アップキープ誘発するスレッショルド的な墓地枚数の参照。

第1面は、自分アップキープ開始時にライブラリートップを確認して任意で墓地に置く占術1の変型版といった趣きで、自身の変身条件を満たすのは勿論、毎ターン不要牌を弾いてドローの質を高めると同時に、デッキ構成次第で墓地肥やしにも転用できる。変身後は墓地にカードを送り込めなくなるため、肥やし目的なら任意でこちらを使い続けられるのも地味な利点。

第2面になると、3マナタップ衝動/Impulse的なライブラリーサーチを行えるようになる。本家と違い、クリーチャー土地は対象外なため、構築段階からある程度デッキの方向性は絞られる事になるが、継続的にカードアドバンテージを稼げる能力の強力さは説明要らず。変身に必要な墓地の枚数はやや多めだが、長期志向の構成であればゲームが進むにつれて自然に達成する事ができ、同時期の環境で共存する巧みな軍略/Strategic Planning航路の作成/Chart a Courseといった相性のよいドローソースを併用すればさらに容易となる。

総じてコントロール戦略との相性がよく、第1面は軽さを活かした早期設置でデッキの動きを安定させ、変身後は妨害を構えながら隙を見て手札を稼いでいける。サイクル全般の特徴だが、これ自身がマナ基盤に変身する点も、重いアクションを取る事が多いコントロールにとってはありがたい。

スタンダードでは青黒コントロール青白コントロールを大きく強化したほか、王神の贈り物に搭載される事もある。 青白コンでは副陽の接近/Approach of the Second Sunを素早く掘り進めてキルターンを早め、ギフトでは墓地に釣り上げるクリーチャーを貯めながら軸となる来世への門/Gate to the Afterlifeへのアクセスを早める利点がある。第1面では直接的なアドバンテージが得られないため、伝説性も考慮して2~3枚に抑えられるのが主流だが、使用者によってはフル投入されるケースも。

関連カード

サイクル

イクサラン伝説の変身する両面カードサイクル第1面伝説のエンチャントで、その能力に関連した条件を満たすことで変身する。第2面伝説の土地で、対応するマナを生み出すマナ能力ともう一つの起動型能力を持つ。いずれもレア

参考

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