アーボーグの豹/Urborg Panther

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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]初の[[合体カード|合体]][[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。変則的な[[バジリスク能力]]も有する。
 
[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]初の[[合体カード|合体]][[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。変則的な[[バジリスク能力]]も有する。
  
[[残忍な影/Feral Shadow]]、[[吐息の盗人/Breathstealer]]が[[戦場]]に揃っていれば、これらを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]][[ライブラリー]]から[[夜のスピリット/Spirit of the Night]]を直接[[戦場に出す]]ことができる。しかし、[[構築]]ではこの合体能力が使われることは無い。わざわざ[[除去]]されやすいクリーチャーを3体並べる手順を踏むよりも、[[墓地]]から直接[[釣る]方が早いのが原因。当時の[[環境]]には[[生き埋め/Buried Alive]]に加え[[リアニメイト]]手段が豊富にあった。
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[[残忍な影/Feral Shadow]]、[[吐息の盗人/Breathstealer]]が[[戦場]]に揃っていれば、これらを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]][[ライブラリー]]から[[夜のスピリット/Spirit of the Night]]を直接[[戦場に出す]]ことができる。しかし、[[構築]]ではこの合体能力が使われることは無い。わざわざ[[除去]]されやすいクリーチャーを3体並べる手順を踏むよりも、[[墓地]]から直接[[釣る]]方が早いのが原因。当時の[[環境]]には[[生き埋め/Buried Alive]]に加え[[リアニメイト]]手段が豊富にあった。
  
 
これのバジリスク能力は自身を生け贄に捧げて[[ブロック・クリーチャー]]を[[破壊]]するというもの。類似した能力を持つカードとして[[ミラージュ]]の[[黒]]の[[コモン]]には、ブロック・クリーチャーではなく[[攻撃クリーチャー]]を除去する[[死体の壁/Wall of Corpses]]がいる。除去の[[対象]]は異なるが、その特性はほぼ同じなので、詳細は[[死体の壁/Wall of Corpses]]を参照。
 
これのバジリスク能力は自身を生け贄に捧げて[[ブロック・クリーチャー]]を[[破壊]]するというもの。類似した能力を持つカードとして[[ミラージュ]]の[[黒]]の[[コモン]]には、ブロック・クリーチャーではなく[[攻撃クリーチャー]]を除去する[[死体の壁/Wall of Corpses]]がいる。除去の[[対象]]は異なるが、その特性はほぼ同じなので、詳細は[[死体の壁/Wall of Corpses]]を参照。

2009年11月7日 (土) 03:29時点における版


Urborg Panther / アーボーグの豹 (2)(黒)
クリーチャー — 夜魔(Nightstalker) 猫(Cat)

(黒),アーボーグの豹を生け贄に捧げる:アーボーグの豹をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
名前が《残忍な影/Feral Shadow》であるクリーチャーと、名前が《吐息の盗人/Breathstealer》であるクリーチャーと、アーボーグの豹を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから名前が《夜のスピリット/Spirit of the Night》であるカード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2

マジック初の合体能力を持つクリーチャー。変則的なバジリスク能力も有する。

残忍な影/Feral Shadow吐息の盗人/Breathstealer戦場に揃っていれば、これらを生け贄に捧げてライブラリーから夜のスピリット/Spirit of the Nightを直接戦場に出すことができる。しかし、構築ではこの合体能力が使われることは無い。わざわざ除去されやすいクリーチャーを3体並べる手順を踏むよりも、墓地から直接釣る方が早いのが原因。当時の環境には生き埋め/Buried Aliveに加えリアニメイト手段が豊富にあった。

これのバジリスク能力は自身を生け贄に捧げてブロック・クリーチャー破壊するというもの。類似した能力を持つカードとしてミラージュコモンには、ブロック・クリーチャーではなく攻撃クリーチャーを除去する死体の壁/Wall of Corpsesがいる。除去の対象は異なるが、その特性はほぼ同じなので、詳細は死体の壁/Wall of Corpsesを参照。

参考

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