ウルザの工廠/Urza's Factory

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[[起動コスト]]が[[重い]]のが難点だが、この値は[[ウルザランド]]3つが揃ったときに生み出せる[[マナ]]の総量と同じになるように設計されていることも起因している。また[[重い]]とはいえ、[[無色マナ]]だけでも[[起動]]でき、出てくる[[クリーチャー]]・[[トークン]]も2/2である。都市の樹、ヴィトゥ=ガジーと比較すれば、起動コストの7マナというのは妥当だろう。
 
[[起動コスト]]が[[重い]]のが難点だが、この値は[[ウルザランド]]3つが揃ったときに生み出せる[[マナ]]の総量と同じになるように設計されていることも起因している。また[[重い]]とはいえ、[[無色マナ]]だけでも[[起動]]でき、出てくる[[クリーチャー]]・[[トークン]]も2/2である。都市の樹、ヴィトゥ=ガジーと比較すれば、起動コストの7マナというのは妥当だろう。
  
[[トレイリア西部/Tolaria West]]という優秀な[[サーチ]][[カード]]の存在もあって、当時の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]では[[挿す|1枚挿し]]が多く見られた。[[インスタント・タイミング]]で起動できることも[[パーミッション]]では評価された。
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[[トレイリア西部/Tolaria West]]という優秀な[[サーチ]][[カード]]の存在もあって、当時の[[コントロールデッキ]]では[[挿す|1枚挿し]]が多く見られた。[[インスタント・タイミング]]で起動できることも[[パーミッション]]では評価された。
  
 
*出てくるトークンは[[組立作業員]]であるため、ミシュラの工廠や[[組立作業員/Assembly-Worker]]の能力で[[強化]]することができる。
 
*出てくるトークンは[[組立作業員]]であるため、ミシュラの工廠や[[組立作業員/Assembly-Worker]]の能力で[[強化]]することができる。
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*[[ウルザ/Urza]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ウルザ/Urza]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[アンコモン]]
 
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2022年11月30日 (水) 03:39時点における版


Urza's Factory / ウルザの工廠
土地 — (Urza’s)

(T):(◇)を加える。
(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。


WHISPERのテキストではタイプ行が正常に表示されていません。土地タイプは「ウルザの(Urza’s)」です。

ついに登場したウルザ版の工廠。能力としてはミシュラの工廠/Mishra's Factoryよりも、むしろKjeldoran Outpost都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Treeに近い。

起動コスト重いのが難点だが、この値はウルザランド3つが揃ったときに生み出せるマナの総量と同じになるように設計されていることも起因している。また重いとはいえ、無色マナだけでも起動でき、出てくるクリーチャートークンも2/2である。都市の樹、ヴィトゥ=ガジーと比較すれば、起動コストの7マナというのは妥当だろう。

トレイリア西部/Tolaria Westという優秀なサーチカードの存在もあって、当時のコントロールデッキでは1枚挿しが多く見られた。インスタント・タイミングで起動できることもパーミッションでは評価された。

関連カード

脚注

  1. 2006 Standard Champs Promos(Arcana 2006年10月16日 Wizards of the Coast著)

参考

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