エイトグ/Atog

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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]史上最初の[[エイトグ]]族。
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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]史上最初の[[エイトグ]]族。[[アーティファクト]]を[[食べる]]。
  
 
出た当時は、あまり注目されない[[カード]]であったが、第5版で[[再録]]されたころには[[スライ]]などで採用されることがあった。[[パンプアップ]]により後半での息切れ防止が期待できたためである。その後、[[ウルザズ・レガシー]]の頃には[[エイトグバーン]]で採用されたこともある。
 
出た当時は、あまり注目されない[[カード]]であったが、第5版で[[再録]]されたころには[[スライ]]などで採用されることがあった。[[パンプアップ]]により後半での息切れ防止が期待できたためである。その後、[[ウルザズ・レガシー]]の頃には[[エイトグバーン]]で採用されたこともある。
  
ミラディンで再録されたころは、[[グレ神話]]の[[キーカード]]だったが、[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]が出てしまったおかげで見かけることは少なくなった。瞬間的な爆発力は電結の荒廃者をも上回るが、安定性に欠けるのがその一因。しかし、[[アーティファクト]]対策を恐れて電結の荒廃者とともに、もしくは代わりに採用されることもあった。また、[[カジュアルプレイ]]では、電結の荒廃者よりも手に入りやすいため、よく採用されていた。
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ミラディンで再録されたころは、[[グレ神話]]の[[キーカード]]だったが、[[電結の荒廃者/Arcbound Ravager]]が出てしまったおかげで見かけることは少なくなった。瞬間的な爆発力は電結の荒廃者をも上回るが、安定性に欠けるのがその一因。しかし、アーティファクト対策を恐れて電結の荒廃者とともに、もしくは代わりに採用されることもあった。また、[[カジュアルプレイ]]では、電結の荒廃者よりも手に入りやすいため、よく採用されていた。
  
 
電結の荒廃者と同じ2[[マナ]]であるため、現在でも、[[レガシー]]の[[薬瓶親和]]などで採用されている。
 
電結の荒廃者と同じ2[[マナ]]であるため、現在でも、[[レガシー]]の[[薬瓶親和]]などで採用されている。

2013年8月16日 (金) 23:32時点における版


Atog / エイトグ (1)(赤)
クリーチャー — エイトグ(Atog)

アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:ターン終了時まで、エイトグは+2/+2の修整を受ける。

1/2

マジック史上最初のエイトグ族。アーティファクト食べる

出た当時は、あまり注目されないカードであったが、第5版で再録されたころにはスライなどで採用されることがあった。パンプアップにより後半での息切れ防止が期待できたためである。その後、ウルザズ・レガシーの頃にはエイトグバーンで採用されたこともある。

ミラディンで再録されたころは、グレ神話キーカードだったが、電結の荒廃者/Arcbound Ravagerが出てしまったおかげで見かけることは少なくなった。瞬間的な爆発力は電結の荒廃者をも上回るが、安定性に欠けるのがその一因。しかし、アーティファクト対策を恐れて電結の荒廃者とともに、もしくは代わりに採用されることもあった。また、カジュアルプレイでは、電結の荒廃者よりも手に入りやすいため、よく採用されていた。

電結の荒廃者と同じ2マナであるため、現在でも、レガシー薬瓶親和などで採用されている。

関連カード

サイクル

エイトグメガサイクル。元祖エイトグ/Atogを除き、ミラージュテンペストの各セットに1枚ずつ収録された。

元祖エイトグ/Atogの時点はサイクルとしてデザインされていなかったが、森エイトグ/Foratogにあたるカード(最初は森エイトグをエイトグにするつもりはなかった)をデザインしている最中、それがエイトグのバリエーションであることに気づき、ミラージュから各セット1枚ずつ、5色揃うまで出ることになった(参考)。

参考

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