エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide

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[[レガシー]]では[[Charbelcher#レガシー|ベルチャー]]や[[The Spy#エターナル|ザ・スパイ]]といった土地を採用しないか極限まで削った[[コンボデッキ]]で採用されている。
 
[[レガシー]]では[[Charbelcher#レガシー|ベルチャー]]や[[The Spy#エターナル|ザ・スパイ]]といった土地を採用しないか極限まで削った[[コンボデッキ]]で採用されている。
  
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*この能力は[[マナ能力]]である。マナを加える[[インスタント]]呪文([[暗黒の儀式/Dark Ritual]]など)と異なり、[[呪文]]を[[唱える]]ことを宣言して[[コスト]]を支払う際や、呪文や能力の中でコストの支払いを要求された際にも起動できる。
 
*まれにクリーチャー・カードを[[引く|引か]]なくて困った[[プレイヤー]]が出してくることがある。殴り倒されると結構屈辱的。
 
*まれにクリーチャー・カードを[[引く|引か]]なくて困った[[プレイヤー]]が出してくることがある。殴り倒されると結構屈辱的。
 
*大変美しい{{Gatherer|id=3134}}が印象的。
 
*大変美しい{{Gatherer|id=3134}}が印象的。

2020年11月30日 (月) 15:07時点における版


Elvish Spirit Guide / エルフの指導霊 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) スピリット(Spirit)

あなたの手札にあるエルフの指導霊を追放する:(緑)を加える。

2/2

元祖戦場に出ないクリーチャークリーチャーとしてはただの3マナ2/2であり、灰色熊/Grizzly Bearsにすら劣る。

重要なのは能力であり、このカード1枚でデメリットもなく緑マナを出せること。ストンピィなどでマナ加速クリーチャーとして採用された。

レガシーではベルチャーザ・スパイといった土地を採用しないか極限まで削ったコンボデッキで採用されている。

参考

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