エルフの笛吹き/Elvish Piper

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[[緑マナ]]1点と[[タップ]]で、[[手札]]からどんな[[クリーチャー]]でも[[場に出す|場に出せる]][[エルフ]]。
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[[緑マナ]]1点で、[[手札]]からどんな[[クリーチャー]]でも[[戦場に出す|戦場に出せる]][[タップ能力]]を持つ[[エルフ]]。
  
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[[コスト]]や[[唱える]]条件などを無視でき、[[インスタント・タイミング]]で[[戦場]]に出せるので[[能力]]は悪くない。ただし、これ自体が4マナと[[重い]]ため動き出しが遅く、さらに1/1と貧弱なので簡単に[[除去]]されてしまうのが難点。
  
 
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*この能力でクリーチャーを戦場に出すことは「唱える」ことではないため、「[[手札]]から唱えた場合〜」の[[誘発条件]]を満たさない。
*この能力でクリーチャーを場に出すことは「プレイ」ではないため、「[[手札]]からプレイした場合〜」の[[誘発条件]]を満たさない。
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**失敗例として、[[ゲームぎゃざ]]誌の「組長・[[藤田憲一|フジケン]]の実用ルール道場」にて、主人公[[レミィ・キルミスター]]がこれで[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]を出して負ける、というシーンがある。
 
**失敗例として、[[ゲームぎゃざ]]誌の「組長・[[藤田憲一|フジケン]]の実用ルール道場」にて、主人公[[レミィ・キルミスター]]がこれで[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]を出して負ける、というシーンがある。
 
*[[第9版を選ぼう]]では[[絵|イラスト]]についての投票が行われた。
 
*[[第9版を選ぼう]]では[[絵|イラスト]]についての投票が行われた。

2009年11月21日 (土) 22:07時点における版


Elvish Piper / エルフの笛吹き (3)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

(緑),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

1/1

緑マナ1点で、手札からどんなクリーチャーでも戦場に出せるタップ能力を持つエルフ

コスト唱える条件などを無視でき、インスタント・タイミング戦場に出せるので能力は悪くない。ただし、これ自体が4マナと重いため動き出しが遅く、さらに1/1と貧弱なので簡単に除去されてしまうのが難点。

関連カード

参考

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