グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker

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[[ミラディン・ブロック]]の主人公をカード化したもの。変わった[[アーティファクト]][[破壊]][[能力]]を持つ。出した[[マナ]]を使用して[[破壊]]するのが普通だが、これはこの能力を使用した後でもマナが残るので、別の目的にマナを利用できる。
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[[マナ・バーン]]の可能性があるが、[[再生]]や[[装備]]などの[[起動型能力]]を用意しておくと安全。
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[[マナ・バーン]]の可能性があるが、[[再生]]や[[装備]]などの[[起動型能力]]を用意しておくと安全。[[除去]]だけでなく[[ブロッカー]]としても役立てるために、できるだけ[[インスタント・タイミング]]で[[プレイ]]できる[[呪文]]や[[能力]]を中心に組み合わせたい。[[装備品]]の装備コストを[[マナバーン]]回避の手段に当てると、[[ソーサリー]]タイミングでしか活用できないので、工夫が必要。
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[[装備品]]の装備コストを[[マナバーン]]回避の手段に当てると、[[ソーサリー]]タイミングでしか活用出来ないので、工夫が必要。
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[[リミテッド]]では継続的な除去として非常に強力。
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[[リミテッド]]では継続的な除去として非常に強力。[[戦闘]]でも十分戦えるスペックを持っており、総合的に一級品の[[カード]]である。装備品などでパワーを上げると先制攻撃がさらに光る。
[[戦闘]]でも十分戦えるスペックを持っており、総合的に一級品の[[カード]]だ。
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装備品などでパワーを上げてやると先制攻撃がさらに光る。
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*この能力の[[解決]]中に、[[マナ能力]]をプレイすることはできない。
 
*この能力の[[解決]]中に、[[マナ能力]]をプレイすることはできない。
*緑には珍しく[[先制攻撃]]を持っている。弓をもっているわけでもないのでちょっと異色。→[[エルフの射手/Elvish Archers]]
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*緑には珍しく[[先制攻撃]]を持っている。弓をもっているわけでもないのでちょっと異色(→[[エルフの射手/Elvish Archers]])。
**故に[[カルドラの剣/Sword of Kaldra]]を装備すればストーリー通り[[地ならし屋/Leveler]]だろうと[[吸血鬼]]だろうと葬る事が出来る。
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**ゆえに[[カルドラの剣/Sword of Kaldra]]を装備すれば、ストーリー通り[[地ならし屋/Leveler]]だろうと[[吸血鬼]]だろうと葬る事ができる。
<!-- -「サンシーカー/Sunseeker」が「太陽を求める者」と訳されていないのは、これが通り名ではなく苗字だからである。
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--現在の翻訳テンプレートなら、「太陽探しのグリッサ」となっていたかも知れない。
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↑苗字に関して要出典 -->
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==参考==
 
==参考==
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr115 Loose Ends] (グリッサの能力がデザインされた経緯、英語)
 
*[[グリッサ/Glissa]](背景世界/ストーリー用語)
 
*[[グリッサ/Glissa]](背景世界/ストーリー用語)
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
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*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]
 
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*[[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr115|Loose Ends]] (グリッサの能力がデザインされた経緯)
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2008年8月28日 (木) 01:34時点における版


Glissa Sunseeker / グリッサ・サンシーカー (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

先制攻撃
(T):アーティファクト1つを対象とする。そのマナ総量があなたが持っている未使用のマナの総量に等しいなら、それを破壊する。

3/2

ミラディン・ブロックの主人公をカード化したもの。変わったアーティファクト破壊能力を持つ。出したマナを使用して破壊するのが普通だが、これはこの能力を使用した後でもマナが残るので、別の目的にマナを利用できる。

マナ・バーンの可能性があるが、再生装備などの起動型能力を用意しておくと安全。除去だけでなくブロッカーとしても役立てるために、できるだけインスタント・タイミングプレイできる呪文能力を中心に組み合わせたい。装備品の装備コストをマナバーン回避の手段に当てると、ソーサリータイミングでしか活用できないので、工夫が必要。

リミテッドでは継続的な除去として非常に強力。戦闘でも十分戦えるスペックを持っており、総合的に一級品のカードである。装備品などでパワーを上げると先制攻撃がさらに光る。

参考

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