サブゲーム

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
'''サブゲーム'''/''Subgame''とは、[[ゲーム]]中に[[呪文]]や[[能力]]の[[効果]]によって生み出されるゲームのことである。
 
'''サブゲーム'''/''Subgame''とは、[[ゲーム]]中に[[呪文]]や[[能力]]の[[効果]]によって生み出されるゲームのことである。
  
サブゲームが発生すると、各[[プレイヤー]]は現在プレイしているゲームを中断し、そのゲームの[[ライブラリー]]を[[デッキ]]としてサブゲームを開始する。この際に、デッキの枚数に関するルールは無視されるが、デッキの枚数が7枚以下ならゲーム開始時の7枚[[ドロー]]ができないので開始直後に[[敗北]]する([[マリガン]]をしても敗北を免れることはできない)。また、ゲームの[[先攻]]は[[無作為に]]選ぶ。
+
サブゲームが発生すると、各[[プレイヤー]]は現在[[プレイ]]しているゲームを中断し、そのゲームの[[ライブラリー]]を[[デッキ]]としてサブゲームを開始する。この際に、デッキの枚数に関するルールは無視されるが、デッキの枚数が7枚以下ならゲーム開始時に7枚[[引く]]ことができないので開始直後に[[敗北]]する([[マリガン]]をしても敗北を免れることはできない)。また、ゲームの[[先攻]]は[[無作為に]]選ぶ。
  
 
[[メインゲーム]]のライブラリー以外の[[領域]]にあった[[カード]]は、サブゲームでは[[ゲームの外部]]にあると見なし、サブゲームに影響を与えることはない。
 
[[メインゲーム]]のライブラリー以外の[[領域]]にあった[[カード]]は、サブゲームでは[[ゲームの外部]]にあると見なし、サブゲームに影響を与えることはない。
  
サブゲームが終了すると、サブゲームを行っていたプレイヤーはサブゲームに使用したカードをメインゲームのライブラリーに戻し、ライブラリーを[[シャッフル]]してメインゲームの続きを行う。
+
サブゲームが終了すると、サブゲームを行っていたプレイヤーはサブゲームに使用したカードをメインゲームのライブラリーに[[戻す|戻し]]、ライブラリーを[[切り直す|切り直し]]てメインゲームの続きを行う。
  
*かつてはサブゲームで[[ゲームから取り除く|ゲームから取り除かれた]]カードはゲームから取り除かれたままであった(2007年7月の[[総合ルール]]変更でライブラリーに戻るようになった)。そのため、以下のようなことが可能だった。
+
*かつてはサブゲームで[[追放]]されたカードは追放されたままであった(2007年7月の[[総合ルール]]変更でライブラリーに戻るようになった)。そのため、以下のようなことが可能だった。
**[[対戦相手]]のカードを積極的にゲームから取り除き、元のゲームに戻った際に対戦相手のライブラリーがボロボロになるようにする。
+
**[[対戦相手]]のカードを積極的に追放し、元のゲームに戻った際に対戦相手のライブラリーがボロボロになるようにする。
**カードを片っ端から[[待機]]させ、元のゲームに戻った際にそれらが展開されるようにする。
+
**カードを片っ端から[[待機]]させ、元のゲームに戻った際にそれらが[[展開]]されるようにする。
 
*サブゲームを発生させた呪文は、メインゲームではこれが[[スタック]]に積まれたままになる。サブゲームが終了して初めて[[墓地]]に置かれる。
 
*サブゲームを発生させた呪文は、メインゲームではこれが[[スタック]]に積まれたままになる。サブゲームが終了して初めて[[墓地]]に置かれる。
  

2010年10月14日 (木) 09:01時点における版

サブゲーム/Subgameとは、ゲーム中に呪文能力効果によって生み出されるゲームのことである。

サブゲームが発生すると、各プレイヤーは現在プレイしているゲームを中断し、そのゲームのライブラリーデッキとしてサブゲームを開始する。この際に、デッキの枚数に関するルールは無視されるが、デッキの枚数が7枚以下ならゲーム開始時に7枚引くことができないので開始直後に敗北する(マリガンをしても敗北を免れることはできない)。また、ゲームの先攻無作為に選ぶ。

メインゲームのライブラリー以外の領域にあったカードは、サブゲームではゲームの外部にあると見なし、サブゲームに影響を与えることはない。

サブゲームが終了すると、サブゲームを行っていたプレイヤーはサブゲームに使用したカードをメインゲームのライブラリーに戻し、ライブラリーを切り直してメインゲームの続きを行う。

  • かつてはサブゲームで追放されたカードは追放されたままであった(2007年7月の総合ルール変更でライブラリーに戻るようになった)。そのため、以下のようなことが可能だった。
    • 対戦相手のカードを積極的に追放し、元のゲームに戻った際に対戦相手のライブラリーがボロボロになるようにする。
    • カードを片っ端から待機させ、元のゲームに戻った際にそれらが展開されるようにする。
  • サブゲームを発生させた呪文は、メインゲームではこれがスタックに積まれたままになる。サブゲームが終了して初めて墓地に置かれる。

サブゲームを行うとゲームが非常に長引くため、嫌がられることが多い。さらに、トーナメントでは時間切れになる危険がある。 そのため、サブゲームを生み出すカードはアラビアンナイトShahrazad以来長い間登場しておらず、Shahrazadがサブゲームを生み出す唯一のカードになると思われていた。だが、冗談セットであるアンヒンジドEnter the Dungeonが登場し、現在はサブゲームを生み出すカードは2枚となっている。

  • Enter the Dungeonは公式のフォーマットで使用できない上にライフが5の状態でサブゲームを始める、と上記の問題に対する配慮が見られる(ただしそこは"アン"。サブゲームを開始するにあたって場所を移動しなければならない)。
  • さらに、Shahrazadも現在使用できるフォーマットは存在しない(厳密にはアラビアンナイトを用いたリミテッドでは使用できるが、そんなものをやることはまず無いだろう)。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

MOBILE