シミックのギルド門/Simic Guildgate

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2019年5月23日 (木) 22:48時点におけるG-7 (トーク | 投稿記録)による版
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Simic Guildgate / シミックのギルド門
土地 — 門(Gate)

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。


ギルド門サイクル緑青

デメリットはタップインだけなので、コモン多色地形としては使い勝手がよい。特にリミテッドPauperでは重宝される。

ギルド門侵犯のみでのリミテッドの場合、に関係するこれは緑側の見張り/Greenside Watcher盗賊の道/Way of the Thiefとのシナジーを期待できる。

スタンダードブロック構築では、マナ基盤としては繁殖池/Breeding Poolショックランド)や内陸の湾港/Hinterland HarborM10ランド)の下位互換にあたるため、それらを押しのけて採用されることはまずない。それらに続く多色地形として採用される可能性はあるが、多色の補助は緑のお家芸であるため、無理にこれを採用する意義は薄い。

  • ターボゲートにおいては、緑と青が序盤の展開に必須なので緑青の門であるこれは必須パーツとなっている。二番手扱いとして繁殖池も採用されることが多い。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロック初出のギルド門サイクル。各ギルド/Guildに対応した色マナを生み出すマナ能力を持った、タップイン2色土地土地タイプを持つ。稀少度コモン

参考

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