ジェイスの聖域/Jace's Sanctum

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[[マナ加速]]としてみると4[[マナ]]と[[重い]]ものの、一度出してしまえばエンチャントゆえの[[割る|割られ]]にくさも相まって安定したインスタント・ソーサリーのサポートになる。さらにすべてのインスタント・ソーサリーに占術のおまけがついてくるため、そうした[[呪文]]を唱えれば唱えるほど質的な[[アドバンテージ]]が得られる。こういった性質上、重い呪文のコストを減らすよりも2~3マナ程度の呪文を連発してアドバンテージを稼ぐ、[[カウンターバーン]]のような[[デッキ]]に適しているだろう。
  
 
[[スタンダード]]では[[青単コントロール/スタンダード/タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|青単プリズン]]に採用された。[[ドロー]]呪文の回転率が劇的に向上するデッキのメインエンジンとなっている。
 
[[スタンダード]]では[[青単コントロール/スタンダード/タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|青単プリズン]]に採用された。[[ドロー]]呪文の回転率が劇的に向上するデッキのメインエンジンとなっている。
  
*インスタント・ソーサリーのコストを軽減できる能力すべてに言えることだが、[[環境]]が許せば[[フラッシュバック]]と相性が良い。フラッシュバックまで唱えれば合計で2マナのコスト軽減になる上、占術も2度行える。
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*この手の能力すべてに言えることだが、[[環境]]が許せば[[フラッシュバック]]と相性が良い。フラッシュバックまで唱えれば合計で2マナ減る上、占術も2度行える。
  
 
==開発秘話==
 
==開発秘話==

2017年9月13日 (水) 01:07時点における版


Jace's Sanctum / ジェイスの聖域 (3)(青)
エンチャント

あなたがインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、占術1を行う。


ゴブリンの電術師/Goblin Electromancerのようなインスタント呪文ソーサリー呪文のコスト減少能力と、それらを唱えるたびに占術1を行う能力を持つエンチャント

マナ加速としてみると4マナ重いものの、一度出してしまえばエンチャントゆえの割られにくさも相まって安定したインスタント・ソーサリーのサポートになる。さらにすべてのインスタント・ソーサリーに占術のおまけがついてくるため、そうした呪文を唱えれば唱えるほど質的なアドバンテージが得られる。こういった性質上、重い呪文のコストを減らすよりも2~3マナ程度の呪文を連発してアドバンテージを稼ぐ、カウンターバーンのようなデッキに適しているだろう。

スタンダードでは青単プリズンに採用された。ドロー呪文の回転率が劇的に向上するデッキのメインエンジンとなっている。

  • この手の能力すべてに言えることだが、環境が許せばフラッシュバックと相性が良い。フラッシュバックまで唱えれば合計で2マナ減る上、占術も2度行える。

開発秘話

開発段階では自軍のプレインズウォーカーすべてに忠誠度能力を付与する能力と、どののマナでもプレインズウォーカー呪文を唱えられるようにする能力を持つエンチャントだったが、マジック・オリジンのプレインズウォーカーはすべて第1面クリーチャー両面カードであり、噛み合わないという問題を抱えていた。その後ゲートウォッチの誓いにてプレインズウォーカーをサポートするエンチャント(誓いサイクル)が作られることになったため、このカードの能力は現在のものに変更された(参考/翻訳)。

参考

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