ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(新規作成(未評価))
 
3行: 3行:
 
[[黒緑]]の[[タルキール覇王譚]]版[[隠れ家]]。
 
[[黒緑]]の[[タルキール覇王譚]]版[[隠れ家]]。
  
{{未評価|タルキール覇王譚}}
+
[[構築]]では[[テンポ]]を重視するなら[[基本セット2015]]の[[ペインランド]][[サイクル]]が優先される。[[コントロール]]でも[[占術]]が出来る[[テーロス・ブロック]]の[[神殿]][[サイクル]]が優先されるだろう。[[黒緑]]がライフ回復手段に事欠かない点も逆風か。
 +
 
 +
[[リミテッド]]では[[スゥルタイ]]を選ぶならば[[ピック]]しておいて損はない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2014年10月13日 (月) 14:53時点における版


Jungle Hollow / ジャングルのうろ穴
土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。


黒緑タルキール覇王譚隠れ家

構築ではテンポを重視するなら基本セット2015ペインランドサイクルが優先される。コントロールでも占術が出来るテーロス・ブロック神殿サイクルが優先されるだろう。黒緑がライフ回復手段に事欠かない点も逆風か。

リミテッドではスゥルタイを選ぶならばピックしておいて損はない。

関連カード

サイクル

タルキール覇王譚初出の隠れ家サイクルETB能力で1点回復する。基本的な性質については、隠れ家を参照。

将来の再録の可能性を考えて、どの次元/Planeでも使えるカード名が付けられている(Prose and Khans, Part 2/カン否両論 その2)。

参考

MOBILE