ジャンドの滞留者/Jund Sojourners

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[[ジャンド/Jund|ジャンド]]の滞留者は、[[クリーチャー]]か[[プレイヤー]]に1点の[[ダメージ]]を与える。クリーチャーとして出すだけでなく、[[サイクリング]]すれば[[打ち消されない|打ち消されにくい]][[加撃/Zap]]として使える。
 
[[ジャンド/Jund|ジャンド]]の滞留者は、[[クリーチャー]]か[[プレイヤー]]に1点の[[ダメージ]]を与える。クリーチャーとして出すだけでなく、[[サイクリング]]すれば[[打ち消されない|打ち消されにくい]][[加撃/Zap]]として使える。
  
[[色拘束]]がきついものの[[マナレシオ]]は悪くなく、[[]]に出せば[[PIG]]能力も含め、[[タフネス]]4のクリーチャーと相撃ちしたり、タフネス1のクリーチャーなどを道連れにできる。
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[[色拘束]]がきついものの[[マナレシオ]]は悪くなく、[[戦場]]に出せば[[PIG]]能力も含め、[[タフネス]]4のクリーチャーと相撃ちしたり、タフネス1のクリーチャーなどを道連れにできる。
  
 
[[色]]が多いため[[プロテクション]]に掛かりやすいが、[[墓地]]回収が得意な[[黒]]と[[緑]]であるので再利用がしやすくなっている。
 
[[色]]が多いため[[プロテクション]]に掛かりやすいが、[[墓地]]回収が得意な[[黒]]と[[緑]]であるので再利用がしやすくなっている。

2010年1月10日 (日) 17:16時点における版


Jund Sojourners / ジャンドの滞留者 (黒)(赤)(緑)
クリーチャー — ヴィーアシーノ(Viashino) シャーマン(Shaman)

あなたがジャンドの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「ジャンドの滞留者は、それに1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
サイクリング(2)(赤)((2)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/2

ジャンドの滞留者は、クリーチャープレイヤーに1点のダメージを与える。クリーチャーとして出すだけでなく、サイクリングすれば打ち消されにくい加撃/Zapとして使える。

色拘束がきついもののマナレシオは悪くなく、戦場に出せばPIG能力も含め、タフネス4のクリーチャーと相撃ちしたり、タフネス1のクリーチャーなどを道連れにできる。

が多いためプロテクションに掛かりやすいが、墓地回収が得意なであるので再利用がしやすくなっている。

関連カード

サイクル

アラーラ再誕の滞留者サイクルサイクリングを持ち、サイクリング誘発型能力PIG能力を組み合わせた誘発型能力を持つ。

参考

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