スカラベの神/The Scarab God

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*[[トークン]]を[[生成]]する[[能力]]の基本的[[ルール]]は[[永遠の刻/Hour of Eternity]]を参照。
 
*[[トークン]]を[[生成]]する[[能力]]の基本的[[ルール]]は[[永遠の刻/Hour of Eternity]]を参照。
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*これの[[誘発型能力]]のXは、解決時のゾンビの数を見る。この誘発後に、これの[[起動型能力]]でゾンビを増やした場合、それも数える。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2017年7月16日 (日) 03:51時点における版


The Scarab God / スカラベの神 (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — 神(God)

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の総数に等しい。
(2)(青)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。
スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

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関連カード

サイクル

破滅の刻多色サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー

王神/the God-Pharaohことニコル・ボーラス/Nicol Bolasである青黒赤のうち2色を持つ。誘発型能力と、それとシナジーを持つ起動型能力死亡したときに次の終了ステップの開始時にオーナー手札に戻る能力を持つ。

アモンケットに収録された試練の神々とは意図的に違ったデザインになっている。これは将来のデザインの幅を確保するためであり、またストーリー上の役割の違いの反映でもある。神 (アモンケット・ブロック)#開発秘話も参照。

ストーリー

スカラベの神/The Scarab Godアモンケット/Amonkhetの一柱。かつてニコル・ボーラス/Nicol Bolasに封印されていたが、ボーラスの再来と共に復活し、永遠衆/Eternalを率いる。

詳細はスカラベの神/The Scarab God (ストーリー)を参照。

参考

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