ゾンビプリズン

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*[[ワイルドゾンビ]]
 
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*[[デッキ集]]
 
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*[[チームワークによる勝利 〜GP仙台 Zombie Prison にいたるまで〜:http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/jpstrategy/jp20020104a]]
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/jpstrategy/jp20020104a チームワークによる勝利 〜GP仙台 Zombie Prison にいたるまで〜]

2008年7月12日 (土) 18:20時点における版

ゾンビプリズン(Zombie Prison)

ベンツォから派生し、プリズンゾンビの横行/Zombie Infestationを組み込んだコントロールデッキ。 「ゾンビ対立」の方が一般的か。


Zombie Infestation / ゾンビの横行 (1)(黒)
エンチャント

カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。



Winter Orb / 冬の宝珠 (2)
アーティファクト

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。


冬の宝珠/Winter Orbピッチスペルで相手の行動を制限している間に、 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin NabobKrovikan Horror手札に戻し、ゾンビの横行でゾンビトークンを量産する。 延々と生まれるゾンビは攻撃手段だけでなく、対立/Opposition起動コストにもなる。

同じくベンツォをベースにしたワイルドゾンビとは正反対の「守りのデッキ」である。

メインデザインは当時「八王子四天王」と呼ばれた浅原晃。 このデッキの成功により、現在まで続く彼の伝説は始まったのである。

サンプルレシピ

メインデッキ サイドボード
10| style="background:#eeeeff"|クリーチャー 3 ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator
1 Krovikan Horror 4 強迫/Duress
4 影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator 3 基本に帰れ/Back to Basics
3 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob 3 冬眠/Hibernation
2 マスティコア/Masticore 2 マスティコア/Masticore
29| style="background:#eeeeff"|呪文
4 ゾンビの横行/Zombie Infestation
4 対抗呪文/Counterspell
3 冬の宝珠/Winter Orb
2 目くらまし/Daze
3 噴出/Gush
2 対立/Opposition
4 蓄積した知識/Accumulated Knowledge
4 Force of Will
3 直観/Intuition
21| style="background:#eeeeff"|土地
12 島/Island
4 沼/Swamp
4 Underground Sea
1 知られざる楽園/Undiscovered Paradise

参考

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