タイムスタンプ

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2008年7月24日 (木) 23:26時点におけるヴぁ (トーク | 投稿記録)による版
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タイムスタンプ/Timestampの順番を「タイムスタンプ順/Timestamp Order」と言う。

タイムスタンプとは、大雑把に言うと「そのパーマネントが場に出た時点」や「その効果が発生した時点」のことだが、厳密な定義では違っている部分もあるので実際に適用する必要がある場合には注意しなければならない。

定義

オブジェクトのタイムスタンプは、以下の場合を除き、現在存在している領域に入った時である。

  1. 複数のオブジェクトが同じ領域に同時に入ったのならば、その時点でのアクティブ・プレイヤーがそれらのタイムスタンプ順を決定する。
    • ただし、オーラのタイムスタンプはそのエンチャント先より新しくなくてはいけない。
  2. オーラ装備品城砦は、オブジェクトやプレイヤーついたとき新しいタイムスタンプを得る。
    • 「ついたとき」とは、それがそれまでついていなかったオブジェクトやプレイヤーに、新たについた状態になることを意味する。既にそれがつけられているものに対して「つける」という効果が適用されても、タイムスタンプは更新されない。
  3. フェイズ・インしてきたパーマネントは、フェイズ・アウトしたときのタイムスタンプを維持する。

常在型能力によって生み出された継続的効果は、それを生み出したカードパーマネントと、その能力を生成した効果のうち、新しい方と同じタイムスタンプを持つ。

呪文能力解決によって作られた継続的効果は、解決された時のタイムスタンプを持つ。

参考

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