タッサの拒絶/Thassa's Rebuff

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*過去の[[カード]]では[[呪文の吸い上げ/Spell Syphon]]によく似ている。比較すると、[[ダブルシンボル]]以上のパーマネントを多用する場合はこちらの方が強力だが、青い[[トークン]]や青の[[色指標]]を持つパーマネントを多用する場合はあちらの方が強力。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
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*[[不確定カウンターカード]]
 
*[[不確定カウンターカード]]
*[[海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea|タッサ/Thassa]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[タッサ/Thassa]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[アンコモン]]

2020年2月12日 (水) 00:47時点における最新版


Thassa's Rebuff / タッサの拒絶 (1)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、それを打ち消す。Xはあなたの青への信心である。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の数に等しい。)


への信心分のマナを要求する不確定カウンター

先にパーマネント展開してからでなければ使えないので、基本的にコントロールよりもクロック・パーミッション向け。軽いクリーチャーを2~3体並べればマナ漏出/Mana Leak並みの性能になり、大量に並べればほぼ確定カウンターとして機能するため、使い勝手は悪くない。

スタンダードでは呪文裂き/Spell Ruptureとの比較になるが、青単信心のようなデッキであれば概ねこちらの方が優秀。青単信心はあまり打ち消しを用いるデッキではないが、環境によっては採用を検討できるかもしれない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

神々の軍勢の、アンコモン信心の値を参照する呪文サイクル

[編集] 参考

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