ダークスティールの溶鉱炉/Darksteel Forge

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[[破壊されない]][[効果]]により、出せればその後の展開に有利に働くのは間違いない。だが、[[マナ・コスト]]が[[重い|重すぎる]]ため、[[財宝発掘/Trash for Treasure]]や[[不穏の標/Beacon of Unrest]]、[[ゴブリンの溶接工/Goblin Welder]]などで[[釣る|釣り]]上げなければ場に出すのは困難。
 
[[破壊されない]][[効果]]により、出せればその後の展開に有利に働くのは間違いない。だが、[[マナ・コスト]]が[[重い|重すぎる]]ため、[[財宝発掘/Trash for Treasure]]や[[不穏の標/Beacon of Unrest]]、[[ゴブリンの溶接工/Goblin Welder]]などで[[釣る|釣り]]上げなければ場に出すのは困難。
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*[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]も場に出ていれば疑似[[遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant]]状態に。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[レア]]

2009年6月28日 (日) 23:28時点における版


Darksteel Forge / ダークスティールの溶鉱炉 (9)
アーティファクト

あなたがコントロールするアーティファクトは破壊不能を持つ。(「破壊する」効果では、それらは破壊されない。破壊不能を持つアーティファクト・クリーチャーは、ダメージによって破壊されない。)


自分のアーティファクトを破壊されないようにするアーティファクト。

破壊されない効果により、出せればその後の展開に有利に働くのは間違いない。だが、マナ・コスト重すぎるため、財宝発掘/Trash for Treasure不穏の標/Beacon of Unrestゴブリンの溶接工/Goblin Welderなどで釣り上げなければ場に出すのは困難。

参考

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