テフェリーの島/Teferi's Isle

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Teferi's Isle}}
 
{{#card:Teferi's Isle}}
  
5つの[[ブロック#format|ブロック]]に渡る[[伝説の土地]][[サイクル]]の[[青]]版。[[タップ]]だけで[[青]]マナ2つを出せるが、[[フェイジング]]持ちなので毎[[ターン]]使えるわけではないのが弱点。
+
5つの[[ブロック#format|ブロック]]に渡る[[伝説の土地]][[サイクル]]の[[青]]版。
  
フェイジング+[[タップイン]]の為、出してから[[マナ]]が出るまでが非常に長い。出したターンは[[タップ]]状態なのでマナは出せないし、次のターンは[[フェイズ・アウト]]してしまうので[[]]にいない。その次のターン、つまり出してから2ターン後、[[フェイズ・イン]]して初めてマナが出せるかたちになる。
+
[[タップ]]だけで[[]]マナ2つを出せるが、[[フェイジング]]持ちなので毎[[ターン]]使えるわけではないのが弱点。
  
*フェイジングの特性を利用して、2枚のテフェリーの島を「交互にフェイズ・アウト」するようなかたちで出すことは可能。そうすれば、毎ターン青マナ2つが使えることになる。ただしその場合、[[島/Island]]を2枚出すのと変わらない。
+
フェイジング+[[タップイン]]の為、出してから[[マナ]]が出るまでが非常に長い。具体的な挙動は、
 +
 
 +
:1ターン目:[[場]]に出す。([[タップイン]])
 +
:2ターン目:[[フェイズ・アウト]]する。
 +
:3ターン目:[[フェイズ・イン]]し、[[アンタップ]]する。
 +
 
 +
つまり、まともに[[マナ]]を出せるのは3ターン目以降となってしまう。
 +
 
 +
*[[伝説の土地]]ではあるが、フェイジングの特性を利用して、2枚のテフェリーの島を「交互にフェイズ・アウト」するようなかたちで出すことは可能。そうすれば、毎ターン青マナ2つが使えることになる。ただしその場合、[[島/Island]]を2枚出すのと変わらない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2008年5月14日 (水) 06:30時点における版


Teferi's Isle / テフェリーの島
伝説の土地

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
テフェリーの島はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)(青)を加える。


5つのブロックに渡る伝説の土地サイクル版。

タップだけでマナ2つを出せるが、フェイジング持ちなので毎ターン使えるわけではないのが弱点。

フェイジング+タップインの為、出してからマナが出るまでが非常に長い。具体的な挙動は、

1ターン目:に出す。(タップイン
2ターン目:フェイズ・アウトする。
3ターン目:フェイズ・インし、アンタップする。

つまり、まともにマナを出せるのは3ターン目以降となってしまう。

  • 伝説の土地ではあるが、フェイジングの特性を利用して、2枚のテフェリーの島を「交互にフェイズ・アウト」するようなかたちで出すことは可能。そうすれば、毎ターン青マナ2つが使えることになる。ただしその場合、島/Islandを2枚出すのと変わらない。

関連カード

サイクル

ミラージュ・ブロックからインベイジョン・ブロックまでの5つのブロックを通して完結した、伝説の土地のメガ・メガサイクルMark Rosewaterの5年がかりの大計画であった。→参考

参考

MOBILE