ディスシナジー

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'''ディスシナジー'''(''Dis-synergy'')とは、ある[[カード]]や[[能力]]などが、他のカードや能力などと一緒に使った際に、互いに悪い方向に影響を与え合い、結果単体で使ったときよりも性能が悪くなること。あるいは、そのような組み合わせのこと。'''アンチシナジー'''(''Anti-synergy'')、'''負のシナジー'''などと呼ばれることもある。対義語は[[シナジー]]。
 
'''ディスシナジー'''(''Dis-synergy'')とは、ある[[カード]]や[[能力]]などが、他のカードや能力などと一緒に使った際に、互いに悪い方向に影響を与え合い、結果単体で使ったときよりも性能が悪くなること。あるいは、そのような組み合わせのこと。'''アンチシナジー'''(''Anti-synergy'')、'''負のシナジー'''などと呼ばれることもある。対義語は[[シナジー]]。
  
例:[[ホブゴブリンの隆盛/Rise of the Hobgoblins]]と[[Hellfire]]の組み合わせ
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例:[[センギアの従臣/Sengir Autocrat]]と[[Hellfire]]の組み合わせ
{{#card:Rise of the Hobgoblins}}
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{{#card:Hellfire}}
 
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*ホブゴブリンの隆盛によって[[戦場に出す|戦場に出した]][[トークン]]がHellfireによって破壊されてしまいホブゴブリンの隆盛そのものしか残らず、さらにトークンによってHellfireを[[唱える|唱えた]][[プレイヤー]]への[[ダメージ]]が増えてしまう。
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*センギアの従臣および、[[戦場に出す|戦場に出した]][[トークン]]がHellfireによって破壊されてしまい、さらにトークンによってHellfireを[[唱える|唱えた]][[プレイヤー]]への[[ダメージ]]が増えてしまう。
  
 
実は厳密な定義が存在するわけではなく、人によって指す範囲が異なることもあるため注意が必要。詳しくは参考よりシナジーの項も参照。
 
実は厳密な定義が存在するわけではなく、人によって指す範囲が異なることもあるため注意が必要。詳しくは参考よりシナジーの項も参照。

2013年7月2日 (火) 03:15時点における版

ディスシナジー(Dis-synergy)とは、あるカード能力などが、他のカードや能力などと一緒に使った際に、互いに悪い方向に影響を与え合い、結果単体で使ったときよりも性能が悪くなること。あるいは、そのような組み合わせのこと。アンチシナジー(Anti-synergy)、負のシナジーなどと呼ばれることもある。対義語はシナジー

例:センギアの従臣/Sengir AutocratHellfireの組み合わせ


Sengir Autocrat / センギアの従臣 (3)(黒)
クリーチャー — 人間(Human)

センギアの従臣が戦場に出たとき、黒の0/1の農奴(Serf)クリーチャー・トークンを3体生成する。
センギアの従臣が戦場を離れたとき、すべての農奴トークンを追放する。

2/2


Hellfire (2)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー

すべての黒でないクリーチャーを破壊する。HellfireはあなたにXに3を加えた点数のダメージを与える。Xは、これにより死亡したクリーチャーの数である。


実は厳密な定義が存在するわけではなく、人によって指す範囲が異なることもあるため注意が必要。詳しくは参考よりシナジーの項も参照。

参考

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