ファルケンラスの過食者/Falkenrath Gorger

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自軍の[[吸血鬼]]すべてに[[マッドネス]]を付与する吸血鬼。
 
自軍の[[吸血鬼]]すべてに[[マッドネス]]を付与する吸血鬼。
  
[[イニストラードを覆う影]]の吸血鬼には[[共鳴者]]が多数おり、それらを無駄なく生かせるようになるようになる。たとえば[[ファルケンラスの後継者/Heir of Falkenrath]][[変身]]がディス[[アドバンテージ]]にならなくなる。
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[[カード]][[捨てる]]手段と併用すれば、すべての吸血鬼に擬似的な[[カード・アドバンテージ]]が付随することになり、[[軽い|軽さ]]も相まって優秀な[[能力]]。[[イニストラードを覆う影]]には吸血鬼の[[共鳴者]]が多数存在するのも嬉しい。
  
[[能力]]を考えなくても高性能な[[ウィニー]]であり、[[スライ]]のような[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を重視しない[[アグロ]]に投入される可能性もある。
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[[能力]]を無視しても高性能な[[ウィニー]]であり、[[スライ]]のような[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を重視しない[[アグロ]]に投入される可能性もある。
  
*[[ジャッカルの仔/Jackal Pup]]などの[[上位互換]]。[[赤]]の1[[マナ]]2/1で[[デメリット]]がないクリーチャーは史上初。
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*[[ジャッカルの仔/Jackal Pup]]などの[[上位互換]]。[[赤]]の1[[マナ]]2/1で[[ペナルティ能力]]がないクリーチャーは史上初。
  
 
==ルール==
 
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*ファルランケスの過食者の能力はそれが[[戦場]]にある間に機能する[[常在型能力]]である。[[あなた]]がファルケンラスの過食者を[[捨てる]]ときに、それがそれ自身にマッドネスを付与することはない。
 
*ファルランケスの過食者の能力はそれが[[戦場]]にある間に機能する[[常在型能力]]である。[[あなた]]がファルケンラスの過食者を[[捨てる]]ときに、それがそれ自身にマッドネスを付与することはない。
 
*マッドネスにより[[カード]]を[[追放]]した時点でそのマッドネス・[[コスト]]で[[唱える]][[誘発型能力]]が[[誘発]]するので、その後にファルケンラスの過食者が[[戦場を離れる|戦場を離れても]]その吸血鬼[[呪文]]を唱えることができる。
 
*マッドネスにより[[カード]]を[[追放]]した時点でそのマッドネス・[[コスト]]で[[唱える]][[誘発型能力]]が[[誘発]]するので、その後にファルケンラスの過食者が[[戦場を離れる|戦場を離れても]]その吸血鬼[[呪文]]を唱えることができる。
**[[除去]]とともに[[ディスカード]]を行う呪文や能力との相互作用に注意。例えば[[抗えない抑止/Compelling Deterrence]]で過食者が[[手札]]に戻された場合、カードを捨てるときには過食者は戦場に存在しないので捨てるカードがマッドネスを持つことはない。
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**[[除去]]とともに[[捨てる|ディスカード]]を行う呪文や能力との相互作用に注意。例えば[[抗えない抑止/Compelling Deterrence]]で過食者が[[手札]]に戻された場合、カードを捨てるときには過食者は戦場に存在しないので捨てるカードがマッドネスを持つことはない。
 
*すでにマッドネス能力を持っている吸血鬼・[[クリーチャー]]・カードを捨てるなら、あなたはどちらのマッドネス能力によってそれを追放するのかを選ぶ。あなたは、それが元々持っていた方か、ファルケンラスの過食者によって得た方か、どちらを選んでもよい。
 
*すでにマッドネス能力を持っている吸血鬼・[[クリーチャー]]・カードを捨てるなら、あなたはどちらのマッドネス能力によってそれを追放するのかを選ぶ。あなたは、それが元々持っていた方か、ファルケンラスの過食者によって得た方か、どちらを選んでもよい。
  

2017年7月3日 (月) 14:51時点における版


Falkenrath Gorger / ファルケンラスの過食者 (赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 狂戦士(Berserker)

戦場にない、あなたがオーナーである各吸血鬼(Vampire)クリーチャー・カードはマッドネスを持つ。そのマッドネス・コストはそれのマナ・コストに等しい。(あなたがそのカードを捨てるなら、それを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでそれを唱えるか、それをあなたの墓地に置く。)

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自軍の吸血鬼すべてにマッドネスを付与する吸血鬼。

カード捨てる手段と併用すれば、すべての吸血鬼に擬似的なカード・アドバンテージが付随することになり、軽さも相まって優秀な能力イニストラードを覆う影には吸血鬼の共鳴者が多数存在するのも嬉しい。

能力を無視しても高性能なウィニーであり、スライのような部族シナジーを重視しないアグロに投入される可能性もある。

ルール

  • ファルランケスの過食者の能力はそれが戦場にある間に機能する常在型能力である。あなたがファルケンラスの過食者を捨てるときに、それがそれ自身にマッドネスを付与することはない。
  • マッドネスによりカード追放した時点でそのマッドネス・コスト唱える誘発型能力誘発するので、その後にファルケンラスの過食者が戦場を離れてもその吸血鬼呪文を唱えることができる。
  • すでにマッドネス能力を持っている吸血鬼・クリーチャー・カードを捨てるなら、あなたはどちらのマッドネス能力によってそれを追放するのかを選ぶ。あなたは、それが元々持っていた方か、ファルケンラスの過食者によって得た方か、どちらを選んでもよい。

関連カード

サイクル

イニストラードを覆う影の各部族ロードクリーチャー。いずれもレアで、自分と同じクリーチャー・タイプに恩恵を与える常在型能力誘発型能力を持つ。

闇の隆盛のロードサイクルドラグスコルの隊長/Drogskol Captainなど)が似通ったものになりすぎていたという反省を踏まえ、それぞれ異なる方法で部族デッキを支援するクリーチャーとしてデザインされた(参考/翻訳)。

参考

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