フェアリー

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フェアリー/Faerie

黎明期から存在する由緒正しいクリーチャー・タイプ。 いわゆる妖精であるが、エルフとは違って人間よりはるかに小さい。


Scryb Sprites / スクリブ・スプライト (緑)
クリーチャー — フェアリー(Faerie)

飛行

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Cloud of Faeries / フェアリーの大群 (1)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie)

飛行
フェアリーの大群が戦場に出たとき、土地を最大2つまでアンタップする。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

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大抵は飛行を持つが、中には飛んでいないものもいる。また基本的にはサイズが小さい代わりに何らかの能力を別に持っている場合が多い。 スクリブ・スプライト/Scryb Spritesなど、初期はのみに存在したが、ホームランド以降にも現れ、テンペスト以降はもっぱら青に。 しかし、時のらせんにて久々の緑単色フェアリーであるスクリブのレインジャー/Scryb Rangerが登場した。 ローウィンでは部族となり、初めてとなる黒のフェアリーが多数収録された。

ミラージュ以降各ブロックに必ず1枚は収録されていたが、インベイジョンを最後に長い間存在が確認されていなかった。 その後ラヴニカ:ギルドの都で新種が何体か登場した。 小柄な竜装者/Wee Dragonautsダイアモンドのフェアリー/Diamond Faerie等、中型サイズのものも現れている。

またローウィンでもこの傾向は変わっていない。

ロード的存在はFaerie Nobleウーナの末裔/Scion of Oonaスプライトの貴族/Sprite NobleはFaerie Nobleの流れを受けてリメイクされている。

トーナメントではフェアリー・ストンピィシー・スプライト/Sea Sprite等、軽量の飛行要員として使われることがある。 また、フェアリーの大群/Cloud of Faeriesのように、稀にコンボパーツとして採用されるものもいる。

参考


フェアリー/Faeries(デッキ)

フェアリーを多数投入したデッキの総称。


Scion of Oona / ウーナの末裔 (2)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) 兵士(Soldier)

瞬速
飛行
あなたがコントロールする他のフェアリー(Faerie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のフェアリーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

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Spellstutter Sprite / 呪文づまりのスプライト (1)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ウィザード(Wizard)

瞬速
飛行
呪文づまりのスプライトが戦場に出たとき、マナ総量がX以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。Xはあなたがコントロールするフェアリー(Faerie)の数に等しい。

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基本は、フィッシュなどと同じく、軽いフェリーを序盤に展開カウンターでサポートするクロック・パーミッションである。

これまで、少なからずフェアリーは存在したが、特にシナジーを持つカードは存在しなかった為、ファンデッキ以外で組まれる事は殆ど無かった。 しかし、ローウィンの主要部族に選ばれた事で、部族間のシナジーを持つ多数のフェアリーが登場し、注目を浴びる事になる。

初期はスクリブのレインジャー/Scryb Rangerなどのためにを足し、青緑クロック・パーミッションに近い形をとっていた。極楽鳥/Birds of Paradiseマナ加速展開力を上げ、やっかい児/Pestermite霧縛りの徒党/Mistbind Cliqueテンポを稼ぎつつ相手の行動を縛る。最後はウーナの末裔/Scion of Oonaからの全体強化で押し切る形となる。

モーニングタイド参入後は苦花/Bitterblossomヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique変わり谷/Mutavaultなどを得て青黒のものが主流になり、メタの一角を担うほどに強化された。クロック・パーミッションのためメタの中心にあるブリンクに対抗しやすいのも利点である。

参考

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