ボロスバーン

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デッキの動きは単純明快。大量の[[火力]][[呪文]]で相手を[[焼く|焼き]]尽くすだけである。特に[[氷河の光線/Glacial Ray]]を[[秘儀]]に[[連繋]]することでデッキの息切れを防ぐことができる。
 
デッキの動きは単純明快。大量の[[火力]][[呪文]]で相手を[[焼く|焼き]]尽くすだけである。特に[[氷河の光線/Glacial Ray]]を[[秘儀]]に[[連繋]]することでデッキの息切れを防ぐことができる。
[[]]に並んだ相手の[[クリーチャー]]は[[神の怒り/Wrath of God]]で一掃する。
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[[戦場]]に並んだ相手の[[クリーチャー]]は[[神の怒り/Wrath of God]]で一掃する。
  
 
*製作者は[[八十岡翔太]]氏。彼は[[ヤソコン]]など[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の[[デッキビルダー|デザイナー]]として知られているが、[[チーム・スタンダード]]の[[グランプリ浜松06]]では異例とも言えるこのデッキを持ち込み、チームの準優勝に貢献している。
 
*製作者は[[八十岡翔太]]氏。彼は[[ヤソコン]]など[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の[[デッキビルダー|デザイナー]]として知られているが、[[チーム・スタンダード]]の[[グランプリ浜松06]]では異例とも言えるこのデッキを持ち込み、チームの準優勝に貢献している。

2010年1月10日 (日) 15:27時点における版

ボロスバーン (Boros Burn)は、グランプリ浜松06に登場したボロスカラーのフルバーンデッキ


Glacial Ray / 氷河の光線 (1)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane)

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。氷河の光線はそれに2点のダメージを与える。
連繋(秘儀(Arcane))(1)(赤)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうしたなら、このカードの効果をその呪文に追加する。)



Wrath of God / 神の怒り (2)(白)(白)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。


デッキの動きは単純明快。大量の火力呪文で相手を焼き尽くすだけである。特に氷河の光線/Glacial Ray秘儀連繋することでデッキの息切れを防ぐことができる。 戦場に並んだ相手のクリーチャー神の怒り/Wrath of Godで一掃する。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (0)
呪文 (38)
4 神の怒り/Wrath of God
4 ショック/Shock
4 溶岩の撃ち込み/Lava Spike
4 氷河の光線/Glacial Ray
4 火山の鎚/Volcanic Hammer
4 ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics
4 稲妻のらせん/Lightning Helix
4 黒焦げ/Char
4 血の手の炎/Flames of the Blood Hand
2 猛火/Blaze
土地 (22)
7 山/Mountain
2 平地/Plains
3 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
4 ボロスの駐屯地/Boros Garrison
4 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
2 海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea
サイドボード
2 輝く群れ/Shining Shoal
2 真髄の針/Pithing Needle
3 類電の反響/Parallectric Feedback
4 巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge
4 信仰の足枷/Faith's Fetters

参考


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