マイアの感電者/Myr Galvanizer

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(文章が理解できていない マナマイアが2体並ぶ場合、強化ではなくマナ加速になる。 リミテッドでは単体で強いロードもいる。   ふみ ([[User talk:ふみ|会話)
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[[マイア]]の[[ロード (俗称)|ロード]]。[[サイズ]]の[[修整]][[能力]]と、他のマイアを[[アンタップ]]する[[起動型能力]]を持つ。
 
[[マイア]]の[[ロード (俗称)|ロード]]。[[サイズ]]の[[修整]][[能力]]と、他のマイアを[[アンタップ]]する[[起動型能力]]を持つ。
  
マイアは[[小型クリーチャー|小型]]なものが多いためサイズアップの恩恵は大きい。アンタップ能力も重要であり、擬似的な[[警戒]]を与えられるほか、[[コンボパーツ]]としても有用。[[マナ能力]]を持つマイアが多いため、マイアだけで2マナ以上生み出せるなら[[マナ加速]]に、その状況でマイアの感電者が2体いれば[[無限マナ]]を生み出せる。
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マイアは[[小型クリーチャー|小型]]なものが多いためサイズアップの恩恵は大きい。アンタップする能力も重要であり、擬似的な[[警戒]]を与えられるほか、[[コンボパーツ]]としても有用。[[マナ能力]]を持つマイアが多いため、マイアだけで2マナ以上生み出せるなら[[マナ加速]]に、その状況でマイアの感電者がもう1体いれば[[無限マナ]]を生み出せる。
 
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[[リミテッド]]では横に[[マナマイア]]が2体並べば、まあ充分といえる。といっても安定して並べるには5,6枚は要るだろう。単体では使えず、1,2体のマイアをただ強化しても大した影響は無い。
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[[マイア鍛冶/Myrsmith]]などとも相性が良く、それらの数も考慮できる。
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[[リミテッド]]では横に[[マナマイア]]が2体ほど並べばマナ加速手段としては充分といえる。強化能力に言及すれば、1,2体のマイアを強化したところで盤面に大きな影響は与えられない。使うのならば安定して並べられるようにマイアやマイア・[[トークン]]を出すカードを5,6枚は[[ピック]]しておきたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[アンコモン]]

2010年11月13日 (土) 13:57時点における版


Myr Galvanizer / マイアの感電者 (3)
アーティファクト クリーチャー — マイア(Myr)

あなたがコントロールする他のマイア(Myr)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1),(T):あなたがコントロールする他の各マイアをアンタップする。

2/2

マイアロードサイズ修整能力と、他のマイアをアンタップする起動型能力を持つ。

マイアは小型なものが多いためサイズアップの恩恵は大きい。アンタップする能力も重要であり、擬似的な警戒を与えられるほか、コンボパーツとしても有用。マナ能力を持つマイアが多いため、マイアだけで2マナ以上生み出せるならマナ加速に、その状況でマイアの感電者がもう1体いれば無限マナを生み出せる。

リミテッドでは横にマナマイアが2体ほど並べばマナ加速手段としては充分といえる。強化能力に言及すれば、1,2体のマイアを強化したところで盤面に大きな影響は与えられない。使うのならば安定して並べられるようにマイアやマイア・トークンを出すカードを5,6枚はピックしておきたい。

参考

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