ルートワラ/Rootwalla

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[[リミテッド]]では4/4になれるというだけで攻防の主役になれる。その度にマナは掛かるものの、序盤から[[展開]]しておけるので使いやすく、[[コモン]]なので入手しやすい。
 
[[リミテッド]]では4/4になれるというだけで攻防の主役になれる。その度にマナは掛かるものの、序盤から[[展開]]しておけるので使いやすく、[[コモン]]なので入手しやすい。
  
*名称こそ持ってないが、[[R&D]]はルートワラの持つこの[[能力]][[常磐木]]能力として扱っているようである([http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/023076/ 『基本』的な働き]より)。
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*以降、1[[ターン]]に1回しか[[起動]]できないパンプアップ能力は[[]][[色の役割]]の1つとなり、[[開発部]]はこれをルートワラ能力/Rootwalla abilityと呼んでいる<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/few-more-words-rd-2013-06-10 A Few More Words from R&D]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0004233/ 開発部語辞典・増補版]([[Making Magic]] [[2013年]]6月10日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
*デザイン時の[[カード名]]は「チャクワラ」。実在する[[トカゲ]]の一種だが、[[アーティスト]]がそれと知らずに{{Gatherer|id=4786|架空のクリーチャー}}を描いてしまったために現在のカード名に変更された(同上記事参照)。
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*デザイン時の[[カード名]]は「チャクワラ」。実在する[[トカゲ]]の一種だが、[[アーティスト]]がそれと知らずに{{Gatherer|id=4786|架空のクリーチャー}}を描いてしまったために現在のカード名に変更された<ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0006608/ 『基本』的な働き](Making Magic  2013年7月17日)</ref>。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
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<references />
 
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[コモン]]

2019年1月2日 (水) 10:51時点における版


Rootwalla / ルートワラ (2)(緑)
クリーチャー — トカゲ(Lizard)

(1)(緑):ターン終了時まで、ルートワラは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2

3マナ2/2で、2マナで4/4にパンプアップ可能なクリーチャー

子守り/Cradle Guard休耕地のワーム/Fallow Wurmと比較してみると、ちょっと起動コスト重いようにも感じるが、このままでもそう悪いクリーチャーではない。むしろこのカードの最大の不幸は、のちのトーメントに登場した後継者、日を浴びるルートワラ/Basking Rootwallaがあまりにも優秀すぎたことかもしれない。

リミテッドでは4/4になれるというだけで攻防の主役になれる。その度にマナは掛かるものの、序盤から展開しておけるので使いやすく、コモンなので入手しやすい。

関連カード

ルートワラの名を冠するカード。1ターン1回のみのP/Tパンプアップ能力を持つ。

ルートワラではないが1ターン1回のみのP/Tパンプアップ能力を持つカード。マナのみを起動コストとするものを記す。

参考

  1. A Few More Words from R&D/開発部語辞典・増補版Making Magic 2013年6月10日 Mark Rosewater著)
  2. 『基本』的な働き(Making Magic 2013年7月17日)
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