上昇スリス/Slith Ascendant

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[[回避能力]]の[[飛行]]を持つ[[スリス]][[プレイヤー]][[戦闘ダメージ]]を与えやすい。
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[[]]の[[スリス]]は[[飛行]]を持つ。
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3[[マナ]]1/1と初期[[サイズ]]はかなり控えめだが、飛行のおかげで強化しやすいため[[リミテッド]]では非常に強力で、対処できなければあっというまに大きくなって1枚で[[ゲーム]]を終わらせかねない。しかし、その初期サイズの小ささと通常4[[ターン]]目からしか[[殴る|殴り]]に行けない遅さは[[構築]]では悠長すぎて厳しい。
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*初出の[[ミラディン]]では[[アンコモン]]だったが[[統率者レジェンズ]]で[[コモン]]として[[再録]]。[[パウパー]]で使用可能となった。
  
[[リミテッド]]環境で飛行は強力な[[能力]]。しかし、3[[マナ]]1/1という初期[[サイズ]]の小ささと、(通常)4[[ターン]]目からしか[[殴る|殴り]]に行けない遅さから[[構築]]では使われない。
 
 
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[コモン]]

2020年11月8日 (日) 11:30時点における最新版


Slith Ascendant / 上昇スリス (1)(白)(白)
クリーチャー — スリス(Slith)

飛行
上昇スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1

スリス飛行を持つ。

3マナ1/1と初期サイズはかなり控えめだが、飛行のおかげで強化しやすいためリミテッドでは非常に強力で、対処できなければあっというまに大きくなって1枚でゲームを終わらせかねない。しかし、その初期サイズの小ささと通常4ターン目からしか殴りに行けない遅さは構築では悠長すぎて厳しい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ミラディン・ブロックスリスサイクル。始めは1/1だが、プレイヤー戦闘ダメージを与えるたびに+1/+1カウンターが1つ置かれていく。

[編集] 参考

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