不毛の大地/Wasteland

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[[露天鉱床/Strip Mine]]の調整版([[下位互換]])である、[[土地]]を破壊できる[[土地]]。[[基本でない土地]]だけしか[[対象]]にできないが、それでも事実上、1[[マナ]]で使える[[打ち消す|カウンター]]不可能な[[土地破壊]]であり、十分に強力な[[カード]]であることに変わりはない。後の[[ワールドウェイク]]でさらにこれの下位互換である[[地盤の際/Tectonic Edge]]が登場していることからもその強さが実感できる。
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[[露天鉱床/Strip Mine]]の[[リメイク]]・調整版([[下位互換]])である、[[土地]]を[[破壊]]できる[[土地]]。[[基本でない土地]]だけしか[[対象]]にできないが、それでも事実上、1[[マナ]]で使える[[打ち消す|カウンター]]不可能な[[土地破壊]]であり、十分に強力な[[カード]]であることに変わりはない。後の[[ワールドウェイク]]でさらにこれの下位互換である[[地盤の際/Tectonic Edge]]が登場していることからもその強さが実感できる。
  
[[ミシュラランド]]や[[ウルザランド]]、[[陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers]]のような強力な[[能力]]を持つ[[特殊地形]]への対策として極めて優れているほか、[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]などの多色地形を破壊することで相手の[[マナ基盤]]を拘束することも可能。特に[[エターナル]][[環境]]で散見される、[[フェッチランド]]で[[デュアルランド]]を持ってくることでお手軽にデッキの[[マナ基盤]]を安定させた[[多色]]デッキには非常によく効く。
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[[ミシュラランド]]や[[ウルザランド]]、[[陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers]]のような強力な[[能力]]を持つ[[特殊地形]]への対策として極めて優れているほか、[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]などの[[多色地形]]を破壊することで[[対戦相手]]の[[マナ基盤]]を拘束することも可能。特に[[エターナル]][[環境]]で散見される、[[フェッチランド]]で[[デュアルランド]]を持ってくることでお手軽に[[デッキ]]のマナ基盤を安定させた[[多色]]デッキには非常によく効く。
  
上記は[[対特殊地形カード|特殊地形対策カード]]全般に言えることだが、このカードが「どんなデッキにも入れられる、低コストで使用できるカード」であるため、特にその影響力は大きい。[[エターナル]][[環境]]において、[[スタンダード]]で栄華を極めた[[カウンターポスト]]や[[ウルザトロン]]などの[[特殊地形]]に依存した[[デッキ]]がいまいちパッとしないのも、ノーリスクの2色地形である[[デュアルランド]]があるにもかかわらずデッキの色を増やす行為がリスクとして認識されているのも、すべてこのカードの存在が原因と言っても過言ではないだろう。
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上記は[[対特殊地形カード|特殊地形対策カード]]全般に言えることだが、このカードが「どんなデッキにも入れられる、低コストで使用できるカード」であるため、特にその影響力は大きい。エターナル環境において、[[スタンダード]]で栄華を極めた[[カウンターポスト]]や[[ウルザトロン]]などの特殊地形に依存したデッキがいまいちパッとしないのも、ノーリスクの[[2色地形]]であるデュアルランドがあるにもかかわらずデッキの色を増やす行為がリスクとして認識されているのも、すべてこのカードの存在が原因と言っても過言ではないだろう。
  
[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]や[[壌土からの生命/Life from the Loam]]があれば、繰り返し使用できる。[[エターナル]]では[[基本土地]]がほとんど入っていない[[デッキ]]も珍しくないので、相手の土地をボロボロにできるだろう。[[ランドスティル]]等でメインギミックとして使われて活躍している[[コンボ]]である。
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[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]や[[壌土からの生命/Life from the Loam]]があれば、繰り返し使用できる。エターナルでは[[基本土地]]がほとんど入っていないデッキも珍しくないので、対戦相手の土地をボロボロにできるだろう。[[ランドスティル]]等でメイン[[ギミック]]として使われて活躍している[[コンボ]]である。
  
[[スタンダード]]時代には、主に高速デッキで使用された。逆に低速デッキで使われる亜種として[[黄塵地帯/Dust Bowl]]がある。
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[[スタンダード]]時代は主に高速デッキで使われた。[[テンペスト・ブロック]]に有力な[[多色地形]]が少なかったこともあり、周辺環境の[[単色デッキ|単色]]化傾向を促進した。以後この流れは[[マスクス・ブロック]]まで続くことになる。
  
*自身を対象に[[能力]]を[[起動]]することができるが、[[解決]]時に[[不正な対象]]となり[[立ち消え]]となるため通常は意味がない。
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*さらなるリメイクには、前述した[[地盤の際/Tectonic Edge]]のほかに[[黄塵地帯/Dust Bowl]]も挙げられるだろう。
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*自身を対象に[[能力]]を[[起動]]することができる(対象の決定は[[起動コスト]]の[[支払う|支払い]]より前であるため)。無駄に土地を失うだけなので通常は意味がないが、[[溶鉄の雨/Molten Rain]][[併合/Annex]]などを[[立ち消え]]させるテクニックとして使える。
 
*[[ジャッジ褒賞]]版の[[イラスト]]は、本来[[ミラディン・ブロック]]の[[沼/Swamp]]のコンセプトとして、[[Carl Critchlow]]により描かれたものである。そのイラストはミラディンの世界観にそぐわないということで一旦はお蔵入りになった。それから7年もの時を経てジャッジ褒賞として正式に採用された。
 
*[[ジャッジ褒賞]]版の[[イラスト]]は、本来[[ミラディン・ブロック]]の[[沼/Swamp]]のコンセプトとして、[[Carl Critchlow]]により描かれたものである。そのイラストはミラディンの世界観にそぐわないということで一旦はお蔵入りになった。それから7年もの時を経てジャッジ褒賞として正式に採用された。
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*エターナル環境の[[トーナメント]]指向デッキであればほとんどすべてのデッキで無条件に採用されるカード。そのため現在は、元が[[アンコモン]]だとは思えないほどの高価で取引されている。
  
 
==参考==
 
==参考==

2013年5月4日 (土) 21:35時点における版


Wasteland / 不毛の大地
土地

(T):(◇)を加える。
(T),不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。


露天鉱床/Strip Mineリメイク・調整版(下位互換)である、土地破壊できる土地基本でない土地だけしか対象にできないが、それでも事実上、1マナで使えるカウンター不可能な土地破壊であり、十分に強力なカードであることに変わりはない。後のワールドウェイクでさらにこれの下位互換である地盤の際/Tectonic Edgeが登場していることからもその強さが実感できる。

ミシュラランドウルザランド陰謀団の貴重品室/Cabal Coffersのような強力な能力を持つ特殊地形への対策として極めて優れているほか、デュアルランドショックランドなどの多色地形を破壊することで対戦相手マナ基盤を拘束することも可能。特にエターナル環境で散見される、フェッチランドデュアルランドを持ってくることでお手軽にデッキのマナ基盤を安定させた多色デッキには非常によく効く。

上記は特殊地形対策カード全般に言えることだが、このカードが「どんなデッキにも入れられる、低コストで使用できるカード」であるため、特にその影響力は大きい。エターナル環境において、スタンダードで栄華を極めたカウンターポストウルザトロンなどの特殊地形に依存したデッキがいまいちパッとしないのも、ノーリスクの2色地形であるデュアルランドがあるにもかかわらずデッキの色を増やす行為がリスクとして認識されているのも、すべてこのカードの存在が原因と言っても過言ではないだろう。

世界のるつぼ/Crucible of Worlds壌土からの生命/Life from the Loamがあれば、繰り返し使用できる。エターナルでは基本土地がほとんど入っていないデッキも珍しくないので、対戦相手の土地をボロボロにできるだろう。ランドスティル等でメインギミックとして使われて活躍しているコンボである。

スタンダード時代は主に高速デッキで使われた。テンペスト・ブロックに有力な多色地形が少なかったこともあり、周辺環境の単色化傾向を促進した。以後この流れはマスクス・ブロックまで続くことになる。

参考

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