乗騎

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乗騎/Mountクリーチャー・タイプの1つ。


Quilled Charger / 針毛の突撃者 (3)(赤)
クリーチャー ─ ヤマアラシ(Porcupine) 乗騎(Mount)

針毛の突撃者が騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了まで、これは+1/+2の修整を受け威迫を得る。
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、 タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

4/2



Fortune, Loyal Steed / 忠実な馬、フォーチュン (2)(白)
伝説のクリーチャー ─ ビースト(Beast) 乗騎(Mount)

忠実な馬、フォーチュンが戦場に出たとき、占術2を行う。
これが騎乗された状態で攻撃するたび、戦闘終了時に、これと、このターンにこれに騎乗したクリーチャー最大1体を追放する。その後、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
騎乗1

2/4


カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

初出はサンダー・ジャンクションの無法者で、西部劇に置ける騎馬のフレイバーを再現するために登場した。乗騎はすべて騎乗を持つが関連したルールがあるわけではなく、スペルシェイパーのように共通したメカニズムを持つマーカーのようなサブタイプであると言える。

に存在するが、特にに多くには1枚しかいない。

すべて騎乗を持ち、騎乗された状態で攻撃することで誘発する能力か、騎乗された状態だと強化される戦闘に関連した能力を持つ。

タイプ的カードは群れと話す者、ミリアム/Miriam, Herd Whispererなど多数存在する。機体と包括して参照するカードも多い。

伝説の乗騎は忠実な馬、フォーチュン/Fortune, Loyal Steed早駆ける業火、カラミティ/Calamity, Galloping Inferno貪欲な乗りもの、ギトラグ/The Gitrog, Ravenous Rideの3枚。

参考

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