仲裁の契約/Intervention Pact

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[[白]]の契約[[カード]]は[[ダメージ反転/Reverse Damage]]の契約であり、使用する[[マナ・コスト]]もまったく同じである。
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[[白]]の契約[[カード]]は[[ダメージ反転/Reverse Damage]][[効果]]だけでなく後払いする[[コスト]]も全く同じ。
その意味では、使うタイミングを考慮して常に3[[マナ]]を残しておく必要があったダメージ反転よりは相手の虚を突く効果は高いので、ダメージ反転を入れているような白の防御的な[[構築]][[デッキ]]であればそれと入れ替えることを考慮しても良いだろう。
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問題はダメージ反転を入れているデッキが、そもそもほとんど無いことなのだが。
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白の[[ダブルシンボル]]を捻出できるなら、相手の計算を狂わせることには大きな意味があるので[[リミテッド]]で投入を検討しても良いだろう。
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ダメージ反転と比べると、使うタイミングを考慮して3[[マナ]]を残しておく必要がないことから、[[対戦相手]]の虚を突き易いのが利点。また、元々ダメージ反転を入れている[[デッキ]]なら、これとの入れ替えは一考に値する。
  
==[[サイクル]]==
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[[リミテッド]]では、白の[[ダブルシンボル]]を捻出できるなら、相手の計算を狂わせるこれの投入を検討しても良いだろう。
[[未来予知]]の契約サイクル。
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コストは0マナだが、自分の次の[[アップキープ]]の開始時に[[マナ]]を支払わないと、[[ゲーム]]に敗北する。
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==関連カード==
[[アンヒンジド]]の[[Rocket-Powered Turbo Slug]]が元ネタと思われる。
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===サイクル===
<!-- -[[仲裁の契約/Intervention Pact]] -->
+
{{サイクル/契約カード}}
*[[否定の契約/Pact of Negation]]
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*[[殺戮の契約/Slaughter Pact]]
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*[[タイタンの契約/Pact of the Titan]]
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*[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
+
*[[0マナカード]]
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*[[カード個別評価:未来予知]] - [[レア]]

2009年4月19日 (日) 14:19時点における最新版


Intervention Pact / 仲裁の契約 (0)
〔白〕 インスタント

このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。あなたは、これにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。
あなたの次のアップキープの開始時に(1)(白)(白)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。


の契約カードダメージ反転/Reverse Damage効果だけでなく後払いするコストも全く同じ。

ダメージ反転と比べると、使うタイミングを考慮して3マナを残しておく必要がないことから、対戦相手の虚を突き易いのが利点。また、元々ダメージ反転を入れているデッキなら、これとの入れ替えは一考に値する。

リミテッドでは、白のダブルシンボルを捻出できるなら、相手の計算を狂わせるこれの投入を検討しても良いだろう。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

未来予知契約サイクルコストは0マナだが、自分の次のアップキープの開始時にマナ支払わないと、ゲーム敗北する。

詳しくは契約のページを参照。

[編集] 参考

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